Форум - Samoletiki.com
20 Мая 2012, 22:07:45 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости:
 
   Начало   Помощь Поиск Войти Регистрация  

Страниц: 1 [2] 3 4 ... 10   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Текущее обсуждение переводов  (Прочитано 18352 раз)
23AG_Black
Registred Users
Пользователь
*
Offline Offline

Сообщений: 67


Просмотр профиля Email
« Ответ #15 : 16 Ноября 2008, 01:05:25 »

Xenon L 
Описание хорошее, не спорю.
Обсуждения-дополнения возможны или как?
Просто тут еще есть темка отдельно про корабли. Может лучше туда скинуть.
Если ты мог заметить - я практически твой перевод брал за основу (когда выкладывал корабли Яков). Изменения коснулись написания (все-таки русская транскрипция японского звучит по-другому) и немного развил описания.
Для чего? Ну по большей части для того чтобы не копировать слепо Х2 и Х3Р, а показать развитие вселенной. Вселенная живет. Все течет, все меняется...
 
А вообще-то я люблю когда в игре есть большие и развернутые описания... Тем более о главной составлюящей игры - О КОРАБЛЯХ... Две строчки - как мне кажеться - недостаточно...  Подмигивающий
« Последнее редактирование: 16 Ноября 2008, 01:10:11 от 23AG_Black » Записан
RAMI
Registred Users
Новичок
*
Offline Offline

Сообщений: 49


Просмотр профиля Email
« Ответ #16 : 17 Ноября 2008, 05:31:47 »

То что в скобках - возможный вариант перевода (только не английские тексты, они изначально были в скопках скорей всего для озвучки)

Начало, частично отредактированное с учетом поправок Блэка и Странника

<page id="350017" title="Boardcomp. objects" descr="0" voice="yes">
 <t id="2252">Фабрики Биогаза искусственно производят БиоГаз, который найден в натуральном виде только на родной планете Боронов. Эти фабрики - несложные предприятия, содержащие химические смеси в огромных чанах, где газ формируется естественным образом. Затем большие трубопроводные системы (||) спливают газ в отсеки, где производится фильтрация, потом помещяют в большие герметичные цилиндры для удобства перевозки. Традиционно эти фабрики строились из металла, сделанного из Аргонской руды, но в течение прошлых семидесяти лет Бороны модернизируют и переоборудуют свои фабрики БиоГаза используя теладианиум.</t>
 <t id="2284">Бофу - продукт питания известный как очень питательный и здоровый. Бороны обожают его и считается, что их пилоты смогут прожить на куске Бофу в течение почти недели.(||) Бофу выращен в специальных Химических Лабораториях Бофу из Планктона и других секретных компонентов. Даже притом, что Бороны известны среди других расс за их восхитительные Скотт специи, вкус Бофу никому не доставляет удовольствия, но не им.</t>
 <t id="2354">Челты - морские животные, которые когда-то обитали в морях и океанах на родной планете Сплитов. Сплиты убивали их за мясо, масло и кожу, которые они обрабатывали, чтобы создать жесткий кожеподобный материал. Однако многолетняя чрезмерная охота на Челтов почти привела к их исчезновению. В настоящее время Челты выращиваются в космических Челт-аквариумах и потом продаются Сплитским пищевым фабрикам.</t>
 <t id="2603">(General description for all High Energy Plasma Throwers)Радиация настолько опасна, что оружие должно было пройти многолетние научные исследования, перед тем как выпустить на рынок. Работа велась над добавлением отвода радиации в основной конструкции оружия. Между выстрелами, оружие очищается от всех излишков радиации.</t>
 <t id="2629">Этот лазер используется в большинстве оружейных систем, от очень маленьких до средних истребителей.</t>
 <t id="2649">Это оружие можно обнаружить в некоторых средних и больших истребителях.</t>
 <t id="2699">Это смертельно опасное оружие, можно обнаружить в фрегатах, эсминцах и авианосцах.</t>
 <t id="2741">Завод 200 МДж щитов (speak Shield Production Facility 200 Megajoules)</t>
 <t id="2742">{17,2748} {17,2710} (General description for shields and BIG shields)</t>
 <t id="2743">200 МДж щит (speak Megajoule)</t>
 <t id="2749">The 200 МДж(speak Megajoule)щит - Средний защитный щит. Типично используемый корветами и некоторыми большими транспортами.</t>
 <t id="3112">Колосс - главный авианосец вооруженных сил Аргона. Поскольку в последние годы были развиты новые технологии, конструкция подверглась нескольким основным измерениям. С большей вместимостью ангара для истребителей,  более мощными щитами и многочисленными турельными батареями, Колосс - один из самых серьезных кораблей во флоте Аргона. Аргон Один, флагман флота Аргона, до сих пор удерживает доминирующее присутствие в Аргон Прайм.</t>
 <t id="3122">До постройки Аргон Один, эсминцы класса Титан были самыми большими судами во флоте Аргона. Хотя тяжелый и трудно маневренный, в руках способного капитана Аргона, этот корабль  - мощное оружие с благородным наследием. Его предшественники боролись и победили во многих главных сражениях и в Ксенонском конфликте, и в Боронской компании. С тех пор корабль регулярно обновляется и модернизируется, и он остается вооруженным, мощнейшим оружием и щитами, кораблем в Аргонском флоте.</t>
 <t id="3142">Аргонский Охотник был гордостью Аргонского флота и сыграл главную роль в одержании победы Аргона в Ксенонском конфликте. Простой, технологичный и надежный как мифический Т-34 древних землян.</t>
 <t id="3182">Типичная Аргонская космическая станция. Используется во всех секторах федерации Аргона. Выработанный за долгие годы, стандарт этих космических станций обеспечивает самый высокий уровень комфорта как для повседневной работы так и для отдыха персонала станции и экипажей кораблей. (||) Каждая станция оснащена барами, ресторанами, казино, голографическими кино и т.д. Кроме этого высококвалифицированный персонал готов предоставить и многие другие услуги торговцам, наемникам, воинам и просто межзвездным скитальцам. Эти станции - прекрасные центры отдыха и восстановления. Каждая космическая станция находится под юрисдикцией Федерации Аргона и управляется избранным сенатором. Он представляет и защищает интересы станции в главном Сенате Аргона. Пилоты могут быть уверены в дружественном приеме.</t>
 <t id="3312">Хищник - Сплитский авианосец. Впервые появившись в составе флота во время войны против Боронов он подтвердил свою эффективность, хотя в свалке больших сражений и оказался уязвим от атак снизу. В кругах флотской разведки ходил слух, что по окончании конфликта Сплиты провели несколько модернизаций этих кораблей для уменьшения уязвимости. Однако четкой и однозначной информацией никто не распологает, а сами Сплиты по этому поводу, что естественно, особенно не распространяются. Вообще-то любой желающий может в одиночку попытаться на свой страх и риск проверить эту информацию, но вот только поделиться полученными результатами он вряд ли сможет - эти корабли редко ходят без эскорта и практически никогда - без сильного авиакрыла на борту. (||) Обычно этими кораблями командуют высокопоставленные Сплитские офицеры, связанные родством с правящим семейным кланом. Как правило эта знать еще более груба и высокомерна, чем другие члены расы</t>
 <t id="3332">Надежный и смертоносный истребитель, созданный Сплитскими вооруженными силами. Но с  недавних пор стал доступен любому желающему с достаточным количеством кредитов в кармане. (||) У нынешнего Патриарха Сплитов имеется небольшая эскадра этих кораблей, которая составляет эскорт флагмана сплитского флота. В руках опытного пилота этот истребитель сможет выжить и победить в самом безнадежном сражении. Благодаря высокой скорости и маневренности он способен избегать попаданий как лазеров так и большинства ракет. Скорее всего столь выдающиеся качества обошлись сплитским инженерам не даром. Только очень высокой стоимостью можно объяснить такое малое количество этих истребителей во флоте Сплитов.</t>

Продолжение, пока что без поправок:

 <t id="3342">Предшественник этого корабля сражался в Боронской Кампании и оказался излюбленным кораблем среди пилотов. Как большинство других кораблей Сплитов, при проектировании этого корабля особый акцент делался на скоростных двигателях и более мощном оружии, за счет крепости (мощности) щитов. За последние годы этот корабль часто обновлялся и перевооружался, чтобы оставаться настолько смертоносным, насколько это возможно.</t>
 <t id="3362">Этот огромный Транспорт слишком велик, чтобы состыковаться с обычной космической станцией и несет в себе много мелких транспортов, чтобы загружаться и разгружаться ходовыми товарами. (||) Считается, что этот Транспорт - более совершеннее своего меньшего собрата, названного Носорогом, который, кажется, был постепенно снят с эксплуатации за последнюю сотню лет. Обычно у каждого семейного клана Сплитов в наличии имеется свой такой транспорт.</t>
 <t id="3452">Этот корабль был спроектирован для выполнения главных разведывательных операций Паранидского Флота; слегка вооруженный, но очень быстрый. Пегас считается успешным конструкторским решением для этой роли, а также был широко одобрен в различных гражданских целях. Будучи постоянно обновляемым,  он относится к раннему периоду войны коалиции Паранидов и Сплитов против Боронов.</t>
 <t id="3612">Ксенонский авианосец - медленная, все же могучая бестия. Вооруженный многочисленными турельными батареями и большим количеством истребителей, находящихся в его большом ангаре, Ксенон J рассматривается как большая угроза любому цивилизованному сектору, которому "посчастливилось" оказаться на пути этого чудовища. Некоторые корабли способны избежать прямой атаки с корабля J-класса из-за его медлительности, но эти авианосцы обычно несут в себе многочисленные более быстрые истребители для охоты за спасающимися бегством кораблями.</t>
 <t id="3632">До недавнего времени, L был самым мощным из разработанных Ксенонами истребителей. Он вооружен многочисленными лазерами, и мощными щитами. (||) Эти корабли зачастую нападают на пролетающие мимо корабли, пытающиеся сократить путь через их сектора. Как и другие Ксенонские корабли, L был обновлен за последние несколько лет.</t>
 <t id="4112">Кентавр был разработан Аргонскими кораблестроителями в Омикрон Лире. Он больше чем истребитель или маленький транспорт, но намного меньше, чем фрегат. (||)Корабли класса корвет, вооружены турелями и мощным носовым оружием, Кентавр заполняет промежуток между истребителями и крупными боевыми кораблями.</t>
 <t id="4132">После длительного периода службы, Аргонская Элита была снята с эксплуатации и вооруженные силы Аргона оставались без истребителя класса M3 до тех пор, пока группа кораблестроителей в Омикрон Лире не обнародовали планы относительно корабля нового типа. Вскоре родился истребитель  M3-класса "Нова" и после двухлетних испытаний, фактически всё старшее поколение кораблей класса Элиты было заменено этим новым кораблем. (||) Способный нести более мощное вооружение и вооруженный кормовой турелью, Нова готов служить вооруженным силам Аргона на много лет вперед.</t>
 <t id="4212">Боронская Гидра является кораблем класса корвет, первоначально разработанный для того, чтобы обеспечить дополнительную защиту конвоям грузовых транспортов. Теперь Гидра широко распространённый корабль, используемый и как часть регулярных секторных патрулей, и в качестве эскорта крупных боевых кораблей. Хотя многие считают, что Бороны - пацифисты, этот корабль все больше и больше модернизировался, чтобы представлять более устрашающую угрозу врагам Королевства Борон.</t>
 <t id="4312">Дракон - главный корвет Сплитов, который, несмотря на ранние проблемы в разработке, превратился в смертоносный военный корабль, ставший уверенным фаворитом среди Сплитских пилотов и многих каперов. Он, вообще считается как один из самых мощных кораблей этого класса.</t>
 <t id="4362">Этот быстрый транспортный корабль служил многие годы и служит, по сей день. Корабль был первоначально разработан как рабский транспорт, чтобы перевозить рабов с места их захвата на фабрики, где они проведут всю оставшуюся жизнь. (||) Теперь корабль используется для транспортировки персонала из одного сектора в другой, он достаточно вооружен, но его главная защита - скорость.</t>
 <t id="4412">Немезида - компактный, но от этого не меньше смертельный корвет, чем остальные; корабль укомплектован огневой мощью, сопоставимою с мощью авианосцев. Он имеет мощные щиты и может нести ракеты класса Шершень. Его скорость сравнима со скоростью истребителей, которая делает его очень подходящим для эскорта кораблем.</t>
 <t id="4472">Деметра - транспортный корабль, использующийся уже на протяжении нескольких лет, заменив старую Паранидскую модель известную под названием Ганимед. У него улучшены все системы по сравнению с предшественником. (||)Этот корабль был сначала разработан для службы только Паранидскому флоту, но позже, постепенно заменил Ганимед, за счет своей скорости и начал способствовать росту экономики Паранидов до уровня Аргона (Аргонцев) и Борона (Боронцев).</t>
 <t id="4512">Скопа за последние годы подверглась существенной модернизации в ответ на жалобы пилотов по поводу ее скорости. Первоначально разработанный, как тяжелый корвет с большой грузовместимостью (грузоподъемностью), разработчики приложили все усилия для выравнивания баланса между размером, скоростью и огневой мощью в недавних обновлениях.</t>
 <t id="4674">Первоначально разработанная Телади и Паранидами, PSG (Силовая пушка) с недавних пор была улучшена Паранидскими учеными, чтобы стать мощным оружием  для крупного боевого корабля и чрезвычайно полезным для защиты от множественных нападающих истребителей. Она работает за счет отправки сжатых контейнеров, которые вступают в реакцию и расширяются поэтапными выбросами энергии, создавая ударные взрывные волны.</t>
 <t id="5214">За последние годы Совет Сельского хозяйства Аргона пришел к мнению, что опасно использовать Естественные Удобрения от крупного рогатого скота Аргну. Эти искусственные удобрения, созданные AAC, содержат все необходимые для роста элементы, в которых нуждаются  заводы, а так же устранены те, которые вредны для остальных жизненных форм.</t>
 <t id="6991">Рейнджер (Странник)</t>
 <t id="6992">Гонерский Странник - один из немногих известных кораблей, которым пользуются Гонеры. Из-за миролюбивой природы Гонеров этот корабль не содержит вооружения. Странник весьма быстр и считается, что он также хорош в качестве грузового транспорта небольшой дальности из-за его грузоподъемности (грузовместимости). Он также способен использовать щиты, совместимые с некоторыми истребителями класса M3. Вы, вероятно, будете встречать этот корабль, скитающимся по секторам, распространяющим слово Гонеров и Натана Р.Ганна (Nathan R.Gunne - как правильно перевести не знаю).</t>
 <t id="7001">Затмение</t>
 <t id="7002">Федеральное Правительство Аргона уполномочило Исследовательскую Корпорацию Бала Ги разработать тяжелый истребитель, больший, чем текущий "Нова", для выполнения более широкого спектра задач. Результатом стал истребитель известный как "Затмение", он обладает большим грузовым отсеком, чем "Нова", за счет сниженной скорости и маневренности. Вооруженные силы Аргона рады принять его в свой арсенал.</t>
 <t id="7011">Химера</t>
 <t id="7012">Спитская Химера была разработана Исследовательскою Корпорацией "Бала Ги", успешно получившая тендер для производства этого корабля, который дал лучшие далеко идущие перспективы по сравнению с Мамбой. Сплитские оборонные эксперты рассматривают Химеру как логический шаг к выпуску тяжелого истребителя с расширенной несущей грузоподъёмностью и прочностью.</t>
 <t id="7021">Медуза</t>
 <t id="7022">Паранидское правительство, узнав, что Исследовательская Корпорация "Бала Ги"  должна была разработать увеличенные тяжелые истребители для других расс, попросило, чтобы корпорация тщательно рассмотрела новые варианты конструкции тяжелого истребителя и обеспечила повышенную грузоподъемность Персея. Результатом явилась Медуза. Его новая конструкция заполняет множество пробелов в возможностях, которые имеют место в кораблях Паранидского флота.</t>
 <t id="7031">LX (speak EL EX)</t>
 <t id="7032">Пилоты, достаточно храбрые, чтобы пересечь Ксенонское пространство,  последние месяцы сообщают об обнаружении странного корабля, большего, чем Ксенонский L. Эксперты  назвали его LX и предполагают, что у этого корабля большая грузовместимость (грузоподъемность), будучи совсем незначительно менее быстрым и маневренным.</t>
 <t id="7041">Гиперион</t>
 <t id="7042">После того как, принадлежавший Понтифику Максимусу Паранидию, уникальный опытный образец корабля нового класса M6, прилетел под названием 'Троица', контракт на его серийное производство был аннулирован по финансовым причинам, когда Паранидское Оборонное Управление решило перенаправить свои фонды в секретный проект прыжковых врат. Удивительные способности корабля находятся между кораблями M6 и M7-класса, его поразительная конструкция - последняя инновация Паранидов.</t>
 <t id="7741">Грузовой Дрон</t>
 <t id="7742">Грузовой Дрон был разработан для частичной автоматизации процесс передачи груза. Он имеет преимущество перед грузовым транспортером в намного большем радиусе действия.</t>

Еще добавил.

 <t id="7858">Этот завод производит 1 ГДж щиты, используемые фрегатами и некоторыми крупными боевыми кораблями.</t>
 <t id="7859">1 ГДж щит - одна из известных самых мощных систем защиты и когда-то использовался на большинстве авианосцах и эсминцах. Теперь он обычно используется на фрегатах и некоторых других крупных боевых кораблях.</t>
 <t id="7861">Завод 2 ГДж щитов (speak Shield Production Facility 2 Gigajoules)</t>
 <t id="7862">{17,7868} {17,2710} (General big shield fab and shield descriptions)</t>
 <t id="7863">2 ГДж щит</t>
 <t id="7869">2 ГДж щит - одна из известных самых мощных систем защиты. Обычно используется большими установками и крупными боевыми кораблями.</t>
 <t id="7931">Завод Ударно-Импульсных Генераторов</t>
 <t id="7932">Этот Оружейный завод занимается производством Ударно-Импульсных Генераторов.</t>
 <t id="7933">Ударно-Импульсный Генератор</t>
 <t id="7934">Ударно-Импульсный Генератор использует передовую технологию создания сильной пульсации в подпространстве. Эти взрывы достаточно сильны и способны физически перемещать объекты, а также высокоэнергетическими разрядами истощать щиты и вызывать умеренное повреждение конструкции.</t>
 <t id="8001">Завод Импульсных пушек</t>
 <t id="8002">Этот завод производит Импульсные пушки</t>
 <t id="8003">Импульсная пушка</t>
 <t id="8004">{17,2619} {17,2601} (Light laser and general IRE description)</t>
 <t id="8011">Завод Ускорителей Частиц</t>
 <t id="8012">Этот завод производит Ускорители Частиц</t>
 <t id="8013">Ускоритель Частиц</t>

« Последнее редактирование: 19 Ноября 2008, 08:31:01 от RAMI » Записан
RAMI
Registred Users
Новичок
*
Offline Offline

Сообщений: 49


Просмотр профиля Email
« Ответ #17 : 17 Ноября 2008, 17:23:33 »

То что в скобках - возможный вариант перевода (только не английские тексты, они изначально были в скопках скорей всего для озвучки)

Продолжение:

 <t id="8031">Завод по производству Фазовых Повторителей</t>
 <t id="8032">Этот завод производит Фазовые Повторители.</t>
 <t id="8033">Фазовый Повторитель</t>
 <t id="8034">{17,2649} {17,8039}(A weapon found in some medium and large fighters.)</t>
 <t id="8039">Фазовый повторитель был создан для вооружения истребителей класса М3, но может быть установлен и на некоторые М4. Он стреляет короткими тройными очередями, поэтому идеально подходит против быстрых и маневренных истребителей.</t>
 <t id="8041">Завод по производству Энергопулеметов (Пулемётов с энергозатвором)</t>
 <t id="8042">Этот завод производит Энергопулеметы. (Пулемёты с энергозатвором)</t>
 <t id="8043">Энергопулемет (Пулемёт с энергозатвором)</t>
 <t id="8044">{17,2629} {17,8049}(This laser is used in larger weapon systems and many little to medium fighter crafts.)</t>
 <t id="8049">Это оружие разработано корпорацией Телади в качестве замены более энергоемких орудий HEPT и PBE. Однако, &quot;стрелы&quot; этой пушки наносят вражеским кораблям такой же урон, как любое другое энергетическое или плазменное оружие. Для стрельбы требуются специальные боеприпасы.</t>
 <t id="8051">Завод по производству Фугасных Минометов</t>
 <t id="8052">Этот завод производит Фугасные Минометы.</t>
 <t id="8053">Фугасный Миномет</t>
 <t id="8054">{17,2669} {17,8059}(A weapon mostly found on some medium to larger fighter craft)</t>
 <t id="8059">Параниды разработали эти орудия для эффективной борьбы с истребителями. Снаряд миномета, пролетев некоторое расстояние, разрывается и своими осколками поражает все рядом находящиеся корабли.</t>
 <t id="8061">Промышленный комплекс по производству Сверхмощных плазмомётов (Плазменных пушек)</t>
 <t id="8062">{17,7762}(This production complex manufactures High Energy Plasma Throwers)</t>
 <t id="8063">Сверхмощный плазмомёт (Плазменная пушка)</t>
 <t id="8064">{17,2659} {17,2603}(A weapon found in many medium to larger fighter crafts.)</t>
 <t id="8071">{17,4621}(Ion Disruptor Forge)</t>
 <t id="8072">{17,4622}(Ion Disruptor Forge description)</t>
 <t id="8073">{17,4623}(Ion Disruptor)</t>
 <t id="8074">{17,4624}(Ion Disruptor description)</t>
 <t id="8081">Завод по производству Импульсно-лучевых Излучателей (PBE)</t>
 <t id="8082">Этот завод производит Импульсно-лучевые Излучателеи</t>
 <t id="8083">Импульсно-лучевые Излучателеи</t>
 <t id="8084">{17,2629} {17,8089}</t>
 <t id="8089">Импульсно-лучевые Излучателеи - высокотехнологичное оружие, которое использует скорострельные направленные лучи повышенной мощности  для производства оружия разрушительной огневой мощи.</t>
« Последнее редактирование: 18 Ноября 2008, 10:21:26 от RAMI » Записан
23AG_Black
Registred Users
Пользователь
*
Offline Offline

Сообщений: 67


Просмотр профиля Email
« Ответ #18 : 17 Ноября 2008, 18:51:03 »

Я так гляжу на эту страницу копий готовить придется много. Тем более что страница огромная просто...
Записан
Strannik-AL
Гость
« Ответ #19 : 17 Ноября 2008, 23:57:38 »

Слушай, Блэк, а может с мне тогда выложить свою часть, веселее будет
Записан
Xenon L
Гость
« Ответ #20 : 18 Ноября 2008, 00:13:10 »

350035
<page id="350035" title="Menu strings misc" descr="0" voice="no">
<t id="687">Станция</t>
 <t id="821">Корабль</t>
 <t id="968">об/мин.</t>
 <t id="990">К (корпус)</t>
 <t id="991">Щ (Щит)</t>
 <t id="992">Л (Лазер)</t>
 <t id="993">Автонаведение</t>
 <t id="994">Вкл</t>
 <t id="995">Выкл</t>
 <t id="996">П/автоматич.</t>
 <t id="997">Ошибка!</t>
 <t id="998">С(Секунда)</t>
 <t id="999">Дистанция</t>
 <t id="2001">Строить</t>
 <t id="2002">Покупать</t>
 <t id="2003">Доставить</t>
 <t id="2004">Уничтожить</t>
 <t id="2005">Стыковаться с</t>
 <t id="2006">Найти</t>
 <t id="2007">Лететь к</t>
 <t id="2008">Следовать</t>
 <t id="2009">Убить</t>
 <t id="2010">Защищать</t>
 <t id="2011">Продавать</t>
 <t id="2012">Связаться с</t>
 <t id="2021">Собрать(: Derelict Ship)</t>
 <t id="2022">Отключить(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2023">Захватить(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2024">Расследовать(: Enemy Sightings)</t>
 <t id="2025">Перевезти(: Energy Cells / Ban Danna)</t>
 <t id="2026">Сканировать(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2027">Сопроводить(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2028">Встретиться(: Ban Danna)</t>
 <t id="2029">Контакт(: Ban Danna)</t>
 <t id="2030">Получить(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2031">Угнать(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2032">Вернуть(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2033">Получить(: Ban Danna's Logbook)</t>
 <t id="2034">Вернуть(: Ban Danna's Logbook)</t>
 <t id="2035">Катапультировать(: Ban Danna)</t>
 <t id="2036">Защищать(: North Gate)</t>
 <t id="2037">Перехватить(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2038">Вторгнуться(: Argon Prime)</t>
 <t id="2039">Атаковать(: Argon Prime)</t>
 <t id="2040">Спасти(: Astronaut / Ship from Attack)</t>
 <t id="2041">Спасти(: Astronaut / Ship from Attack)</t>
 <t id="2042">Собрать(: Astronaut / Ware)</t>
 <t id="2043">Подобрать(: Astronaut / Ware)</t>
<t id="2044">Уйти(: Enemy Followers)</t>
 <t id="2045">Перевезти на(: Free Argon Trading Station)</t>
 <t id="2046">Доставить(: Free Argon Trading Station)</t>
 <t id="2047">Ожидать в(: Free Argon Trading Station)</t>
 <t id="2048">Ждать(: Ban Danna / The Xenon To Attack)</t>
 <t id="2049">Принести(: 50,000Cr)</t>
 <t id="2050">Достать(: 50,000Cr)</t>
 <t id="2051">Добыть(: 50,000Cr)</t>
 <t id="2052">Патрулировать(: Argon Prime)</t>
 <t id="2053">Патрулировать(: Argon Prime)</t>
 <t id="2054">Ожидать в(: Argon Prime)</t>
 <t id="2055">Смотреть за(: Argon Nova)</t>
 <t id="2056">Следить за(: Argon Nova)</t>
 <t id="2057">Украсть(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2058">Сканировать груз(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2059">Поймать(: Criminal)</t>
 <t id="2060">Включить в крыло(: Your Nova - YM345-Y)</t>
 <t id="2061">Разместить(: SQUASH Mine)</t>
 <t id="2062">Захватить(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2063">Получить ранг(:Hero of the Federation)</t>
 <t id="2064">Приготовиться(:For Mission)</t>
 <t id="2065">Ожидать(More passive than Wait For)</t>
 <t id="2066">Установить(: Bomb)</t>
 <t id="2067">Войти(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2068">Модель корабля(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2069">Цена(: 50,000Cr)</t>
 <t id="2070">Текущая макс. скорость(855 without the Улыбающийся</t>
 <t id="2071">Взять на абордаж(: Argon Centaur - AM645-Y)</t>
 <t id="2072">Отремонтировать(: Argon Centaur - AM645-Y)</t>
 <t id="2073">Подключить(: Gate Set One)</t>
 <t id="2074">Заплатить(: Ban Danna, 50000Cr)</t>
 <t id="2075">Исследовать(: Argon Prime)</t>
 <t id="2076">Исследовать(: Argon Prime, as in to scout a sector)</t>
 <t id="2077">Сканировать на предмет(: Illegal Goods)</t>
 <t id="2101">(Talk To: )Контактом</t>
 <t id="2102">(Talk To: )Вражеским контактом</t>
 <t id="2103">(Talk To: )Агентом</t>
 <t id="2104">(Transport: )Пассажира</t>
 <t id="2105">(Kill: )Предателя</t>
 <t id="2106">(Kill: )Вражеского предателя</t>
 <t id="2107">(Talk To: )Вражеским агентом</t>
 <t id="2108">(Transport: )Пассажиров</t>
 <t id="2110">(Destroy: )Корабли</t>
 <t id="2111">(Destroy: )Приближающиеся корабли</t>
 <t id="2112">(Destroy: )Вражеские корабли</t>
 <t id="2113">(Destroy: )Вражеское покрепление</t>
 <t id="2114">(Destroy: )Вражеский флот</t>
 <t id="2115">(Protect: )Флагман</t>
 <t id="2116">(Protect: )Командный центр</t>
 <t id="2117">(Destroy: )Вражеский флагман</t>
<t id="2118">(Destroy: )Вражеский коммандный пункт</t>
 <t id="2119">(Destroy: )Вражеские ракеты</t>
 <t id="2120">(Destroy: )Вражеский бомбардировщик</t>
 <t id="2121">(Destroy: )Вражеские бомбардировщики</t>
 <t id="2122">(Destroy: )Звено вражеских бомбардировщиков</t>
 <t id="2123">(Protect: )бомбардировщик</t>
 <t id="2124">(Protect: )бомбардировщики</t>
 <t id="2125">(Protect: )Звено бомбардировщиков</t>
 <t id="2126">(Escape: )Вражеские преследователи</t>
 <t id="2127">(Protect: )Транспорт</t>
 <t id="2128">(Protect: )Станция</t>
 <t id="2129">(Protect: )Тогровая станция</t>
 <t id="2130">(Protect: )Док оборудования</t>
 <t id="2131">(Protect: )Верфь</t>
 <t id="2132">(Fly To: )Обломкам</t>
 <t id="2133">(Deliver: )Груз</t>
 <t id="2134">(Deliver: )Предметы</t>
 <t id="2135">Солнечная электростанция</t>
 <t id="2136">Рудная шахта</t>
 <t id="2137">Кремниевая шахта</t>
 <t id="2138">Подробности встречи</t>
 <t id="2139">Астероиды</t>
 <t id="2140">Минное поле</t>
 <t id="2141">(Kill: )Преступника</t>
 <t id="2142">(find: )Рой космомух</t>
 <t id="2143">Мина(as in SQUASH Mine)</t>
 <t id="2144">Шахта(as in Asteroid Mine)</t>
 <t id="2145">Спутник</t>
 <t id="2146">Подозрительные корабли</t>
 <t id="2147">Контейнер</t>
 <t id="2148">Астероид с высоким содержанием минерала</t>
 <t id="2150">Вражеская база</t>
 <t id="2151">Пиратская база</t>
 <t id="2152">{lookup.race.name@{param@EnemyRace}} Корабли</t>
 <t id="2153">{lookup.race.name@{param@EnemyRace}} Флот</t>
 <t id="2154">(Protect:)Захватываемый корабль</t>
 <t id="2155">(Protect:)Захватываемые корабли</t>
 <t id="2156">(Kill: )Преступников</t>
 <t id="2157">(Await:)Приказов</t>
 <t id="2158">(Plant:)Маячок</t>
 <t id="2159">(Deploy: )Лезерные башни</t>
 <t id="2160">Мины(as in SQUASH Mines)</t>
 <t id="2161">Шахты(as in Asteroid Mines)</t>
 <t id="2162">Нелегальные товары</t>
 <t id="2163">Предметы</t>
 <t id="2164">Нелегальные пассажиры</t>
 <t id="2165">Ценный груз</t>
 <t id="2166">Цена корабля(reward text)</t>
 <t id="2167">Нужное оборудование: (equipment name)</t>
 <t id="3000">У вас нет доступа к этому Земному сектору.</t>
 <t id="4108">Закрыто</t>
 <t id="4110">Наблюдать...</t>
 <t id="4111">Закрыть монитор</t>
 <t id="4248">Удалить</t>
 <t id="4270">Отмена</t>
 <t id="4282">Игровая статистика была успешно сохраена в "Мои документы\\Egosoft\\X3TC\\PlayerStats.pck". \n\nЗайдите в свою учетную запись на http://www.egosoft.com чтобы отправить свою статистику.</t>
 <t id="4284">Возникла ошибка с подписанием файла игровой статистики.
Пожалуйста, пошлите файл "Мои документы"\\Egosoft\\X3TC\\PlayerStats_invalid.xml" на info@egosoft.com
для выяснения ошибки.\n\nТакже пришлите сохранение, при котором была создана статистика на http://www.egosoft.com/support/savegame_upload.php</t>
 <t id="4285">.(decimal point)</t>
 <t id="4600">Нажмите $VK_MOUSETOGGLE$ , чтобы выключить режим следования за мышью.</t>
 <t id="4601">Нажмите $VK_CLASSICTOGGLE$ , чтобы выключить режим классического упраления. </t>
 <t id="4602">Команда отменена. Слишком близко к станции.</t>
 <t id="4603">Цель для ракеты отсутствует.</t>
 <t id="4604">Закрвть это меню</t>
 <t id="4605">Вернуться в предыдущее меню</t>
 <t id="4606">Восстановить монитор</t>
 <t id="4607">Время использования С.У.В.</t>
 <t id="4608">Приблизить монитор</t>
 <t id="4609">Свернуть монитор</t>
 <t id="4620">Установить лазер</t>
 <t id="4621">Снять лазер</t>
 <t id="4622">Лазер не установлен</t>
 <t id="4623">Нет доступных лазеров</t>
 <t id="4624">Добавить в группу %d</t>
 <t id="4625">Убрать из группы %d</t>
 <t id="4626">Убрать из всех групп</t>
 <t id="4630">Установить ракету</t>
 <t id="4631">Снять ракету</t>
 <t id="4632">Ракета не установлена</t>
 <t id="4633">Нет доступных ракет</t>
 <t id="4640">Полный экран</t>
 <t id="4641">Левый монитор</t>
 <t id="4642">Правый монитор</t>
 <t id="4650">Сменить вид</t>
 <t id="4651">Персональный</t>
 <t id="4652">Продвинутый</t>
 <t id="4653">Числовой щит/дисплей корпуса</t>
 <t id="4654">K(as in Kilo)</t>
 <t id="4655">M(as in Mega)</t>
 <t id="4656">Отменить прыжок</t>
 <t id="4657">Несфокусированный прыжок</t>
 <t id="4658">Вернуться в известную Вселенную</t>
 <t id="4659">Доступны(as in energy cells)</t>
 <t id="4660">Необходимы(as in energy cells)</t>
 <t id="4661">Моя собственность</t>
<t id="4662">Статус пилота</t>
 <t id="4663">Звенья</t>
 <t id="4664">Сообщения</t>
 <t id="4665">Статус</t>
 <t id="4666">Миссии</t>
 <t id="4667">Просмотреть сообщения</t>
 <t id="4668">Активировать руководство</t>
 <t id="4669">Руководство отключено</t>
 <t id="4670">Вы точно хотите загрузить сохраненную игру #%d?(#%d is automatically replaced with correct number!)</t>
 <t id="4671">Вы точно хотите загрузить автосохранение #%d?</t>
 <t id="4672">Вы точно хотите переписать сохранение #%d?</t>
 <t id="4673">Непрочитанные сообщения</t>
 <t id="4674">Последняя запись</t>
 <t id="4675">Всего сообщений</t>
 <t id="4676">Собственных кораблей</t>
 <t id="4677">Собственных станций</t>
 <t id="4678">Ваши корабли</t>
 <t id="4679">Ваши станции</t>
 <t id="4680">Территория</t>
 <t id="4681">Показать брифинг</t>
 <t id="4682">Включить руковоство</t>
 <t id="4683">Выключить руководство</t>
 <t id="4684">Отменить миссию</t>
 <t id="4685">Ракете необходима цель в зоне поражения.</t>
 <t id="4686">Выбрать величину</t>
 <t id="4687">1 корабль</t>
 <t id="4688">%d корабли</t>
 <t id="4689">Брифинг миссии</t>
 <t id="4690">Радиус сканера</t>
 <t id="4691">Вне радиуса</t>
 <t id="4692">Остановить команду</t>
 <t id="4693">Обмен груза с ...</t>
 <t id="4694">Спрятать меню в режиме следования за курсором. </t>
 <t id="4700">РУКОВОДСТВО ВКЛЮЧЕНО</t>
 <t id="4701">Осталось времени: &lt;нет ограничений&gt;</t>
 <t id="4702">Осталось времени:</t>
 <t id="4703">Награда:
  • %s[/o] Cr  
  • %s[/o](money reward non-money reward)</t>
     <t id="4704">Награда:
  • %s[/o] Cr(money reward only)</t>
     <t id="4705">Награда:
  • %s[/o](non-money reward only)</t>
     <t id="4706">(deliver)$AMOUNT$x $WARE$ для $OBJECT$</t>
     <t id="4707">(buy)$AMOUNT$x $WARE$</t>
     <t id="4708">
  • %s[/o] в
  • %s[/o](object in sector)</t>
     <t id="4709">%s в %s(object in sector)</t>
     <t id="4711">Ну очень легкий</t>
     <t id="4712">Очень легкий</t>
     <t id="4713">Легкий</t>
     <t id="4714">Средний</t>
     <t id="4715">Тяжелый</t>
     <t id="4716">Очень тяжелый</t>
     <t id="4717">Вы что, с ума сошли?!</t>
     <t id="4720">день</t>
     <t id="4721">дней</t>
     <t id="4722">час</t>
     <t id="4723">часов</t>
     <t id="4724">минута</t>
     <t id="4725">минут</t>
     <t id="4726">секунда</t>
     <t id="4727">секунды</t>
     <t id="4730">Миссия завершена</t>
     <t id="4731">Миссия отменена</t>
     <t id="4732">Миссия провалена</t>
     <t id="4734">Ограничение скорости</t>
     <t id="4735">Имя работы</t>
     <t id="4736">Боевой уровень</t>
     <t id="4737">Мораль</t>
     <t id="4738">Агрессия</t>
     <t id="5160">Миссии приняты</t>
     <t id="5170">Миссии выполнены</t>
     <t id="5310">Корабли захвачены</t>
     <t id="5320">Лед собран</t>
     <t id="5330">Контрабандисты пойманы</t>
     <t id="8010">Неудачный абордаж</t>
     <t id="8020">Удачный абордаж</t>
     <t id="8030">Неудачная хакерская атака</t>
     <t id="8040">Удачная хакерская атака</t>
     <t id="8050">Корабли были успешно взяты на абордаж</t>
     <t id="8060">Корабль не удалось захватить</t>
     <t id="8070">Обучение закончено</t>
     <t id="8080">Неудачное проникновение в корабль</t>
     <t id="8090">Успешное проникновение в корабль</t>
     <t id="8100">Посещено неизвестных секторов:</t>
     <t id="1100014">Детектор жизненых форм не установлен</t>
     <t id="1102729">Переработка</t>
     <t id="1102730">Очередь на переработку</t>
     <t id="1102731">Объекты могут быть переработаны</t>
     <t id="1102732">Добавить в очередь на переработку</t>
     <t id="1102733">Убрать из очереди а переработку</t>
     <t id="1102734">Ресурсы переработки</t>
     <t id="1102735">Информация о процессе переработки</t>
     <t id="1102736">Процент переработки</t>
     <t id="1102737">Сейчас перерабатывается</t>
     <t id="1102738">Пререработка завершена</t>
     <t id="1102904">Звенья</t>
     <t id="1102905">Автоматическое снабжение ракетами</t>
     <t id="1102906">Установить все ракеты </t>
     <t id="1102907">Копировать параметры корабля</t>
     <t id="1102908">Выбрать число ракет для автоматического снабжения</t>
     <t id="1102909">Восстановить глобальные настройки</t>
     <t id="1102910">Глобальное снабжение ракетами</t>
     <t id="1102911">Автоматическое снабжение аммуницией</t>
     <t id="1102912">Выбрать количество аммуниции для автоматического снабжения</t>
     <t id="1103000">Люди</t>
     <t id="1103001">Порабощено</t>
     <t id="1103002">Убито</t>
     <t id="1103003">Раса</t>
     <t id="1104000">Управление звеньями</t>
     <t id="1104001">Нет</t>
     <t id="1104002">Корабли</t>
     <t id="1104003">Местоположение</t>
     <t id="1104004">Выбрать звено</t>
     <t id="1104005">Опции фильтра</t>
     <t id="1104006">Опции сортировки</t>
     <t id="1104007">Показывать только состоящие в звеньях корабли</t>
     <t id="1104008">Показывать только корабли этого класса</t>
     <t id="1104009">Сгруппировать корабли по (Group Ships List by)</t>
     <t id="1104010">Текущее звено</t>
     <t id="1104011">Класс корабля</t>
     <t id="1104012">Сектор</t>
     <t id="1104013">Любой</t>
     <t id="1104014">Убрать из текущего крыла</t>
     <t id="1104015">Космодесант</t>
     <t id="1104016">Уровень</t>
     <t id="1104017">н/д</t>
     <t id="1104018">Пресональные детали</t>
     <t id="1104019">Уровни</t>
     <t id="1104020">Сражение</t>
     <t id="1104021">Взлом</t>
     <t id="1104022">Инжиниринг</t>
     <t id="1104023">Механика</t>
     <t id="1104024">Всего</t>
     <t id="1104025">Информация о космодесанте</t>
     <t id="1104028">Управление звеном</t>
     <t id="1104029">Показать опции выбора</t>
     <t id="1104030">Выделить лидера группы</t>
     <t id="1104031">Расформировать текущую группу</t>
     <t id="1104034">Выбрать группу для редактировния</t>
     <t id="1104035">Ввести имя новой группы</t>
     <t id="1104036">Тэг группы</t>
     <t id="1104037">Фильтр групповых тэгов</t>
     <t id="1104038">Нет</t>
     <t id="1104039">Сортировано</t>
     <t id="1104040">Обучение космодесанта</t>
     <t id="1104041">Прогресс</t>
     <t id="1104042">[author]%s[/author]Ваш космодесантник, %s, закончил обучение %s.</t>
     <t id="1104043">Пожалуйста,вернитесь и заберите его.</t>
     <t id="1104044">Он захватил ваш корабль, %s.</t>
     <t id="1104045">[author]Звено[/author]Ваше звено, %s, завершило все задачи и ждет дальнейших указаний!\n\n
    [select value='CreateCommMenu']Открыть меню звена[/select]\n\n[select value='Close']Close[/select]
    </t>
     <t id="1104046">Выберите навык для улучшения</t>
     <t id="1104047">(marine stats display, fighting, hacking, engineering, mechanical)F:%s  H:%s  E:%s  M:%s</t>
     <t id="1104050">Перенастройка Врат</t>
     <t id="1104051">Выберите узел Врат, который вы хотите перенастроить</t>
     <t id="1104052">Требования для соединения врат</t>
     <t id="1104053">Необходимы батареи</t>
     <t id="1104054">Время до следующей перенастройки</t>
     <t id="1104055">Готово</t>
     <t id="1104056">Врата доступны</t>
     <t id="1104057">Статус %s Врат</t>
     <t id="1104058">Сейчас не соединено</t>
     <t id="1104059">Соединено</t>
     <t id="1104060">Соединяется</t>
     <t id="1104061">Пользовательские звенья</t>
     <t id="1104062">Назначение перехода</t>
     <t id="1104063">ИД станции</t>
     <t id="1104064">Детали оплаты</t>
     <t id="1104065">Оплата</t>
     <t id="1104066">Информация о пассажирах</t>
     <t id="1104067">Орудийные системы</t>
     <t id="1104068">продать на известных верфях</t>
     <t id="1104069">мс</t>
     <t id="1104070">%s Квт</t>
     <t id="1104071">%s {17,16101} для</t>
     <t id="1104072">{17,16101}</t>
    </page>

« Последнее редактирование: 18 Ноября 2008, 00:34:10 от Xenon L » Записан
Xenon L
Гость
« Ответ #21 : 18 Ноября 2008, 00:14:14 »

Оригинал
page id="350035" title="Menu strings misc" descr="0" voice="no">
 <t id="687">Station Info</t>
 <t id="821">Ship Info</t>
 <t id="968">rpm(revolutions per minute)</t>
 <t id="990">H(hull)</t>
 <t id="991">S(shield)</t>
 <t id="992">L(laser)</t>
 <t id="993">Auto Aim</t>
 <t id="994">ON</t>
 <t id="995">OFF</t>
 <t id="996">SEMI</t>
 <t id="997">ERROR!</t>
 <t id="998">s(second, used in km/s or m/s)</t>
 <t id="999">Distance</t>
 <t id="2001">Build</t>
 <t id="2002">Buy</t>
 <t id="2003">Deliver</t>
 <t id="2004">Destroy</t>
 <t id="2005">Dock At</t>
 <t id="2006">Find</t>
 <t id="2007">Fly To</t>
 <t id="2008">Follow</t>
 <t id="2009">Kill</t>
 <t id="2010">Protect</t>
 <t id="2011">Sell</t>
 <t id="2012">Talk To</t>
 <t id="2021">Salvage(: Derelict Ship)</t>
 <t id="2022">Disable(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2023">Capture(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2024">Investigate(: Enemy Sightings)</t>
 <t id="2025">Transport(: Energy Cells / Ban Danna)</t>
 <t id="2026">Scan(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2027">Escort(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2028">Meet(: Ban Danna)</t>
 <t id="2029">Contact(: Ban Danna)</t>
 <t id="2030">Obtain(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2031">Hijack(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2032">Retrieve(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2033">Obtain(: Ban Danna's Logbook)</t>
 <t id="2034">Retrieve(: Ban Danna's Logbook)</t>
 <t id="2035">Eject(: Ban Danna)</t>
 <t id="2036">Defend(: North Gate)</t>
 <t id="2037">Intercept(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2038">Invade(: Argon Prime)</t>
 <t id="2039">Attack(: Argon Prime)</t>
 <t id="2040">Save(: Astronaut / Ship from Attack)</t>
 <t id="2041">Rescue(: Astronaut / Ship from Attack)</t>
 <t id="2042">Collect(: Astronaut / Ware)</t>
 <t id="2043">Pick Up(: Astronaut / Ware)</t>
 <t id="2044">Escape(: Enemy Followers)</t>
 <t id="2045">Transport To(: Free Argon Trading Station)</t>
 <t id="2046">Take To(: Free Argon Trading Station)</t>
 <t id="2047">Wait At(: Free Argon Trading Station)</t>
 <t id="2048">Wait For(: Ban Danna / The Xenon To Attack)</t>
 <t id="2049">Bring(: 50,000Cr)</t>
 <t id="2050">Get(: 50,000Cr)</t>
 <t id="2051">Raise(: 50,000Cr)</t>
 <t id="2052">Patrol(: Argon Prime)</t>
 <t id="2053">Patrol To(: Argon Prime)</t>
 <t id="2054">Wait In(: Argon Prime)</t>
 <t id="2055">Watch(: Argon Nova)</t>
 <t id="2056">Observe(: Argon Nova)</t>
 <t id="2057">Steal(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2058">Freight Scan(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2059">Catch(: Criminal)</t>
 <t id="2060">Add To Wing(: Your Nova - YM345-Y)</t>
 <t id="2061">Deploy(: SQUASH Mine)</t>
 <t id="2062">Claim(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2063">Rise To(:Hero of the Federation)</t>
 <t id="2064">Prepare(:For Mission)</t>
 <t id="2065">Await(More passive than Wait For)</t>
 <t id="2066">Plant(: Bomb)</t>
 <t id="2067">Enter(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2068">Ship model(: Argon Nova - AM345-Y)</t>
 <t id="2069">Price(: 50,000Cr)</t>
 <t id="2070">Current Max Speed(855 without the Улыбающийся</t>
 <t id="2071">Board(: Argon Centaur - AM645-Y)</t>
 <t id="2072">Repair(: Argon Centaur - AM645-Y)</t>
 <t id="2073">Connect(: Gate Set One)</t>
 <t id="2074">Pay(: Ban Danna, 50000Cr)</t>
 <t id="2075">Scout(: Argon Prime)</t>
 <t id="2076">Scout(: Argon Prime, as in to scout a sector)</t>
 <t id="2077">Scan For(: Illegal Goods)</t>
 <t id="2101">(Talk To: )Contact</t>
 <t id="2102">(Talk To: )Enemy Contact</t>
 <t id="2103">(Talk To: )Agent</t>
 <t id="2104">(Transport: )Passenger</t>
 <t id="2105">(Kill: )Traitor</t>
 <t id="2106">(Kill: )Enemy Traitor</t>
 <t id="2107">(Talk To: )Enemy Agent</t>
 <t id="2108">(Transport: )Passengers</t>
 <t id="2110">(Destroy: )Ships</t>
 <t id="2111">(Destroy: )Incoming Ships</t>
 <t id="2112">(Destroy: )Enemy Ships</t>
 <t id="2113">(Destroy: )Enemy Reinforcements</t>
 <t id="2114">(Destroy: )Enemy Fleet</t>
 <t id="2115">(Protect: )Command Ship</t>
 <t id="2116">(Protect: )Command Station</t>
 <t id="2117">(Destroy: )Enemy Command Ship</t>
 <t id="2118">(Destroy: )Enemy Command Station</t>
 <t id="2119">(Destroy: )Enemy Missiles</t>
 <t id="2120">(Destroy: )Enemy Bomber</t>
 <t id="2121">(Destroy: )Enemy Bombers</t>
 <t id="2122">(Destroy: )Enemy Bomber Wing</t>
 <t id="2123">(Protect: )Bomber</t>
 <t id="2124">(Protect: )Bombers</t>
 <t id="2125">(Protect: )Bomber Wing</t>
 <t id="2126">(Escape: )Enemy Followers</t>
 <t id="2127">(Protect: )Transport</t>
 <t id="2128">(Protect: )Station</t>
 <t id="2129">(Protect: )Trading Station</t>
 <t id="2130">(Protect: )Equipment Dock</t>
 <t id="2131">(Protect: )Shipyard</t>
 <t id="2132">(Fly To: )Wreckage</t>
 <t id="2133">(Deliver: )Cargo</t>
 <t id="2134">(Deliver: )Wares</t>
 <t id="2135">Solar Power Plant</t>
 <t id="2136">Ore Mine</t>
 <t id="2137">Silicon Mine</t>
 <t id="2138">Meeting Details</t>
 <t id="2139">Asteroids</t>
 <t id="2140">Minefield</t>
 <t id="2141">(Kill: )Criminal</t>
 <t id="2142">(find: )Spacefly Swarm</t>
 <t id="2143">Mine(as in SQUASH Mine)</t>
 <t id="2144">Mine(as in Asteroid Mine)</t>
 <t id="2145">Satellite</t>
 <t id="2146">Suspicious Ships</t>
 <t id="2147">Cargo Box</t>
 <t id="2148">High Yield Asteroid</t>
 <t id="2150">Enemy Base</t>
 <t id="2151">Pirate Base</t>
 <t id="2152">{lookup.race.name@{param@EnemyRace}} Ships</t>
 <t id="2153">{lookup.race.name@{param@EnemyRace}} Fleet</t>
 <t id="2154">(Protect:)Boarding Ship</t>
 <t id="2155">(Protect:)Boarding Ships</t>
 <t id="2156">(Kill: )Criminals</t>
 <t id="2157">(Await:)Orders</t>
 <t id="2158">(Plant:)Tracking Device</t>
 <t id="2159">(Deploy: )Lasertowers</t>
 <t id="2160">Mines(as in SQUASH Mines)</t>
 <t id="2161">Mines(as in Asteroid Mines)</t>
 <t id="2162">Illegal Wares</t>
 <t id="2163">Wares</t>
 <t id="2164">Illegal Passengers</t>
 <t id="2165">Valuable Freight</t>
 <t id="2166">Ship value(reward text)</t>
 <t id="2167">Equipment required: (equipment name)</t>
 <t id="3000">You are not authorised to enter this Terran sector.</t>
 <t id="4108">Closed</t>
 <t id="4110">Watch...</t>
 <t id="4111">Close Monitor</t>
 <t id="4248">Uninstall</t>
 <t id="4270">Cancel</t>
 <t id="4282">Game statistics have been successfully exported to "My Documents\\Egosoft\\X3TC\\PlayerStats.pck". \n\nLog into your account at http://www.egosoft.com to upload your statistics.</t>
 <t id="4284">There has been an error signing the exported game statistics. Please send the file "My Documents\\Egosoft\\X3TC\\PlayerStats_invalid.xml" to info@egosoft.com for investigation.\n\nAlso please upload the savegame that was used to generate these statistics to http://www.egosoft.com/support/savegame_upload.php</t>
 <t id="4285">.(decimal point)</t>
 <t id="4600">Press $VK_MOUSETOGGLE$ to turn off mouse follow mode.</t>
 <t id="4601">Press $VK_CLASSICTOGGLE$ to turn off classic flight mode.</t>
 <t id="4602">Too close to station for autopilot command.</t>
 <t id="4603">No target for missile selected.</t>
 <t id="4604">Close this menu</t>
 <t id="4605">Return to previous menu</t>
 <t id="4606">Restore monitor</t>
 <t id="4607">Time saved using SETA</t>
 <t id="4608">Zoom monitor</t>
 <t id="4609">Minimise monitor</t>
 <t id="4620">Install Laser...</t>
 <t id="4621">Uninstall Laser</t>
 <t id="4622">No laser installed</t>
 <t id="4623">No lasers available</t>
 <t id="4624">Add to Group %d</t>
 <t id="4625">Remove from Group %d</t>
 <t id="4626">Remove from all Groups</t>
 <t id="4630">Install Missile...</t>
 <t id="4631">Uninstall Missile</t>
 <t id="4632">No missile installed</t>
 <t id="4633">No missiles available</t>
 <t id="4640">Full Screen</t>
 <t id="4641">Left Monitor</t>
 <t id="4642">Right Monitor</t>
 <t id="4650">Change View</t>
 <t id="4651">Personal</t>
 <t id="4652">Advanced</t>
 <t id="4653">Numerical shield/hull display</t>
 <t id="4654">K(as in Kilo)</t>
 <t id="4655">M(as in Mega)</t>
 <t id="4656">Abort Jump</t>
 <t id="4657">Unfocused Jump</t>
 <t id="4658">Return to Known Universe</t>
 <t id="4659">Available(as in energy cells)</t>
 <t id="4660">Needed(as in energy cells)</t>
 <t id="4661">My Property</t>
 <t id="4662">My Pilot Status</t>
 <t id="4663">My Wings</t>
 <t id="4664">My Message Log</t>
 <t id="4665">My Status</t>
 <t id="4666">My Missions</t>
 <t id="4667">View Message Log</t>
 <t id="4668">Guidance Active To</t>
 <t id="4669">Guidance Inactive</t>
 <t id="4670">Are you sure you want to load savegame #%d?(#%d is automatically replaced with correct number!)</t>
 <t id="4671">Are you sure you want to load auto-savegame #%d?</t>
 <t id="4672">Are you sure you want to overwrite savegame #%d?</t>
 <t id="4673">Unread Messages</t>
 <t id="4674">Last Entry</t>
 <t id="4675">Total Messages</t>
 <t id="4676">Ships Owned</t>
 <t id="4677">Stations Owned</t>
 <t id="4678">Your Ships</t>
 <t id="4679">Your Stations</t>
 <t id="4680">Territory</t>
 <t id="4681">Show Briefing</t>
 <t id="4682">Activate Guidance</t>
 <t id="4683">Deactivate Guidance</t>
 <t id="4684">Abort Mission</t>
 <t id="4685">Missile requires enemy target in range.</t>
 <t id="4686">Select Amount</t>
 <t id="4687">1 ship</t>
 <t id="4688">%d ships</t>
 <t id="4689">Mission Briefing</t>
 <t id="4690">Scanner Range</t>
 <t id="4691">Out of range</t>
 <t id="4692">Stop Command</t>
 <t id="4693">Freight Exchange with...</t>
 <t id="4694">Hide Sidebar in Cursor Follow Mode</t>
 <t id="4700">GUIDANCE ACTIVE</t>
 <t id="4701">Time left: &lt;no limit&gt;</t>
 <t id="4702">Time left:</t>
 <t id="4703">Reward:
  • %s[/o] Cr   
  • %s[/o](money reward   non-money reward)</t>
     <t id="4704">Reward:
  • %s[/o] Cr(money reward only)</t>
     <t id="4705">Reward:
  • %s[/o](non-money reward only)</t>
     <t id="4706">(deliver)$AMOUNT$x $WARE$ to $OBJECT$</t>
     <t id="4707">(buy)$AMOUNT$x $WARE$</t>
     <t id="4708">
  • %s[/o] in
  • %s[/o](object in sector)</t>
     <t id="4709">%s in %s(object in sector)</t>
     <t id="4711">Trivial</t>
     <t id="4712">Very Easy</t>
     <t id="4713">Easy</t>
     <t id="4714">Average</t>
     <t id="4715">Hard</t>
     <t id="4716">Very Hard</t>
     <t id="4717">Impossible</t>
     <t id="4720">day</t>
     <t id="4721">days</t>
     <t id="4722">hour</t>
     <t id="4723">hours</t>
     <t id="4724">minute</t>
     <t id="4725">minutes</t>
     <t id="4726">second</t>
     <t id="4727">seconds</t>
     <t id="4730">Mission completed</t>
     <t id="4731">Mission aborted</t>
     <t id="4732">Mission failed</t>
     <t id="4734">Speed Limit</t>
     <t id="4735">Job ID</t>
     <t id="4736">Fight Skill</t>
     <t id="4737">Morale</t>
     <t id="4738">Aggression</t>
     <t id="5160">Missions accepted</t>
     <t id="5170">Missions completed</t>
     <t id="5310">Ships claimed</t>
     <t id="5320">Ice collected</t>
     <t id="5330">Smugglers caught</t>
     <t id="8010">Boarding operations attempted</t>
     <t id="8020">Successful boarding operations</t>
     <t id="8030">Boarded ship hacking attempts</t>
     <t id="8040">Boarded ships hacked</t>
     <t id="8050">Ships successfully boarded</t>
     <t id="8060">Ship boarding attempts</t>
     <t id="8070">Training completed</t>
     <t id="8080">Ship entry attempts</t>
     <t id="8090">Ships successfully entered</t>
     <t id="8100">Unknown sectors visitied</t>
     <t id="1100014">Bioscanner not Installed</t>
     <t id="1102729">Recycle</t>
     <t id="1102730">Recycle Queue</t>
     <t id="1102731">Objects that can be Recycled</t>
     <t id="1102732">Add to Recycle Queue</t>
     <t id="1102733">Remove from Recycle Queue</t>
     <t id="1102734">Recycle Resources</t>
     <t id="1102735">Recycle Process Info</t>
     <t id="1102736">Recycle Percentage</t>
     <t id="1102737">Currently Recycling</t>
     <t id="1102738">Recycling Completed</t>
     <t id="1102904">Wings</t>
     <t id="1102905">Automatic Missile Resupply</t>
     <t id="1102906">Set All Missiles</t>
     <t id="1102907">Copy Settings from Ship</t>
     <t id="1102908">Select Amount of Missiles to Automatically Resupply</t>
     <t id="1102909">Restore Global Settings</t>
     <t id="1102910">Global Missile Resupply</t>
     <t id="1102911">Automatic Ammunition Resupply</t>
     <t id="1102912">Select Amount of Ammunition to Automatically Resupply</t>
     <t id="1103000">People</t>
     <t id="1103001">Enslave</t>
     <t id="1103002">Kill</t>
     <t id="1103003">Race</t>
     <t id="1104000">Flight Wing Management</t>
     <t id="1104001">None</t>
     <t id="1104002">Ships</t>
     <t id="1104003">Location</t>
     <t id="1104004">Select Wing</t>
     <t id="1104005">Filter Options</t>
     <t id="1104006">Sorting Options</t>
     <t id="1104007">Display only ships already in this wing</t>
     <t id="1104008">Display only ships of this class</t>
     <t id="1104009">Group Ships by (Group Ships List by)</t>
     <t id="1104010">Current Wing</t>
     <t id="1104011">Ship Class</t>
     <t id="1104012">Sector</t>
     <t id="1104013">Any</t>
     <t id="1104014">Remove from Current Wing</t>
     <t id="1104015">Marines</t>
     <t id="1104016">Skill</t>
     <t id="1104017">n/a</t>
     <t id="1104018">Personal Details</t>
     <t id="1104019">Skills</t>
     <t id="1104020">Fighting</t>
     <t id="1104021">Hacking</t>
     <t id="1104022">Engineering</t>
     <t id="1104023">Mechanical</t>
     <t id="1104024">Overall</t>
     <t id="1104025">Marine Information</t>
     <t id="1104028">Wing Control</t>
     <t id="1104029">Show Selection Options</t>
     <t id="1104030">Highlight Group Leader</t>
     <t id="1104031">Disband Current Group</t>
     <t id="1104034">Select Flight Group to Edit</t>
     <t id="1104035">Enter Group Name to Create</t>
     <t id="1104036">Group Tag</t>
     <t id="1104037">Group Tag Filter</t>
     <t id="1104038">None</t>
     <t id="1104039">Sorting</t>
     <t id="1104040">Marine Training</t>
     <t id="1104041">Progress</t>
     <t id="1104042">[author]%s[/author]Your marine, %s, has finished his training in %s.</t>
     <t id="1104043">Please return here to pick him up.</t>
     <t id="1104044">He has boarded your ship, %s.</t>
     <t id="1104045">[author]Flight Wing[/author]Your wing, %s, has finished its job and is waiting for new orders!\n\n
    [select value='CreateCommMenu']Open Wing Menu[/select]\n\n[select value='Close']Close[/select]
    </t>
     <t id="1104046">Select skill to train</t>
     <t id="1104047">(marine stats display, fighting, hacking, engineering, mechanical)F:%s  H:%s  E:%s  M:%s</t>
     <t id="1104050">Gate Realignment</t>
     <t id="1104051">Select the hub gate you wish to realign</t>
     <t id="1104052">Requirements To Link Gates</t>
     <t id="1104053">Needed Energy Cells</t>
     <t id="1104054">Time Until Next Realignment</t>
     <t id="1104055">Ready</t>
     <t id="1104056">Gates Available</t>
     <t id="1104057">Gate %s Status</t>
     <t id="1104058">Not currently linked</t>
     <t id="1104059">Linked</t>
     <t id="1104060">Linking</t>
     <t id="1104061">Custom Wings</t>
     <t id="1104062">Transportation Destination</t>
     <t id="1104063">Station ID</t>
     <t id="1104064">Payment Details</t>
     <t id="1104065">Payment</t>
     <t id="1104066">Passenger Information</t>
     <t id="1104067">Weapon Systems</t>
     <t id="1104068">For Sale at Known Shipyards</t>
     <t id="1104069">ms</t>
     <t id="1104070">%s KW</t>
     <t id="1104071">%s {17,16101} to</t>
     <t id="1104072">{17,16101}</t>
    </page>
Записан
Strannik-AL
Гость
« Ответ #22 : 18 Ноября 2008, 00:17:51 »

Решил выложить то, что уже переведено (Блэк, тебе на ночь хватит? - шутка)

<page id="350019" title="Sectordescriptions" descr="0">
 <t id="1030000">Описание сектора отсутствует в базе данных</t>
 <t id="1030109">(Kuiper Belt)Спрятанный среди безжизненных полей астероидов, которые скрывают этот отдаленный и богатый минералами сектор, Пояс Койпера стал для многих, пришедших сюда в поисках лучшей жизни, последним пристанищем. Это мрачное кладбище материи и духа, по которому бродят жалкие тени несбывшихся надежд.</t>
 <t id="1030111">(Uranus 2)Безчувственный и равнодушный Уран - это планета, где разрываются в противоречиях между властью внутренней системы и надеждами тех, кто выбрал этого тихого гиганта своим домом.</t>
 <t id="1030112">(Titan)В глубинах темных, холодных морей Титана, многие видят свой будущий новый дом рядом с Землей. Оставленный нетронутый терраформингом его будущее остается незапятнанным.</t>
 <t id="1030117">{19,1030000}</t>
 <t id="1030208">(Oort Cloud)Обнаруженный кораблями дальней разведки, следовавшими к системе Альфа-Центавра, и причисленные к четвертому классу горнодобывающей промышленности, облака Оорта до сих пор остаются в значительной степени нетронутыми. Очень немногие хотят обосноваться здесь, на половине пути от дома к отдаленным звездным системам. Те, кто все-же решил здесь обосноваться, зачастую страдают от неизвестного и до сих пор неизлечимого заболевания, известного как Проклятие Оорта, вызывающего безумие.</t>
 <t id="1030209">(Pluto)За Плутоном начинается пояс Койпера. Когда-то считалось, что Плутон принадлежит к одной из планет Солнечной системы, но потом оказалось, что он является осиротевшим странником, дрейфующим за Койпером. Здесь расположено центральное управление горной промышленности для пояса Койпера и облаков Оорта, рядом с военной базой для проведения операций во внешнем пространстве.</t>
 <t id="1030210">(Neptune)Известный многим как Глаз Солнца, ошеломляющий мерцающе-синий цвет Нептуна, соблазняет многих отправиться в далекие путешествия в поисках таких красот. Холодные, резкие порывы ветров иногда используются здесь как ценный источник водорода.</t>
 <t id="1030211">(Uranus)Безчувственный и равнодушный Уран - это планета, где разрываются в противоречиях между властью внутренней системы и надеждами тех, кто выбрал этого тихого гиганта своим домом.</t>
 <t id="1030212">(Saturn)Пролететь сквозь кольца Сатурна, раствориться в сиянии и радуге цветов, ощутить бесконечное изящество и задохнуться от восторга. Сделать все эти вещи означает обрести наконец свой дом среди звезд. Это остается обрядом посвещения для тех, кто желает получить истинное понимание красоты и величия Вселенной в начале своей извилистой тропы космического скитальца.</t>
 <t id="1030213">(Mercury)Вечно опаляемый пламенем, Меркурий остается современным Адом для тех, кто еще верит в существование такого места. Оставленный всеми, кроме самых отчаянных путешественников, он остается одной из немногих планет, которые предоставляют такие мучения.</t>
 <t id="1030216">(Saturn 2)Пролететь сквозь кольца Сатурна, раствориться в сиянии и радуге цветов, ощутить бесконечное изящество и задохнуться от восторга. Сделать все эти вещи означает обрести наконец свой дом среди звезд. Это остается обрядом посвещения для тех, кто желает получить истинное понимание красоты и величия Вселенной в начале своей извилистой тропы космического скитальца.</t>
 <t id="1030217">(Saturn 3)Пролететь сквозь кольца Сатурна, раствориться в сиянии и радуге цветов, ощутить бесконечное изящество и задохнуться от восторга. Сделать все эти вещи означает обрести наконец свой дом среди звезд. Это остается обрядом посвещения для тех, кто желает получить истинное понимание красоты и величия Вселенной в начале своей извилистой тропы космического скитальца.</t>
 <t id="1030218">Эта система была случайно обнаруженна во время путешествия почти мифической искательницей приключений. Правительства всех расс не смогли договориться, кто должен управлять этой системой и чтобы усилить свое влияние, каждая расса поспешно стала строить здесь свои сооружения. Несмотря на протест со стороны Сплитского Патриарха, первооткрывательница была назначена наблюдателем за развитием сектора. Каждая расса прислала сюда своих рабочих, колонистов, транспорты, а так же боевые корабли и даже эсминцы для сохранения мира между рассами. Система была названа, по желанию первооткрывательницы, в честь ее коробля, на котором когда-то путешествовала другая пилотесса с легендарной планеты - Земля. В данный момент сектором управляет компания Терра-Корп</t>
 <t id="1030220">Лишь немногие из кораблей, посланных в этот сектор на разведку, сумели вернуться назад. Раньше все разумные существа старались держаться отсюда подальше, но последние наблюдения показали, что в этой системе появилась пиратская база, которую постоянно атакуют ксеноны. Пираты перебрались сюда в надежде на легкую поживу, когда флот ксенонов переместился в соседний сектор, однако вскоре ксеноны вернулись обратно большими силами. Пираты попытались эвакуировать базу и покинуть сектор, но доступ к вратам оказался заблокирован, и им пришлось остаться на месте и защищаться. До сих пор идут горячие споры о том, сумеют ли пираты выжить в этом секторе.</t>
 <t id="1030309">(Rhonkar's Might)Искупавшаяся в крови разорванных войной туманностей, Семья Ронкар выбрала этот сектор как оорную базу, с которой планировалось вести дальнейшую борьбу с врагами, а так же для залечивания ран после неудачных сражений. Во внешнем кольце, бесчисленные погибшие войны освещаются солнцем в воспоминании своих боевых заслуг</t>
 <t id="1030310">Первоначально обнаруженный и используемый Патриархом Сплитов в качестве убежища, этот сектор в настоящее время является процветающей торговой колонией. Именно отсюда Патриарх Сплитов отдал приказ о подавления востания Семьи Ронкар. В последние дни войны, как предпологали, сектор был неприступным, так как в нем патрулировали три сплитских эсминца, прототипы, построенные по чертежам Патриарха. Они были способны отразить любую атаку имея на борту по 20 плазменных орудий. Но в конечном итоге семья Ронкар нашла лазейку в этой крепости, отправив небольшой флот тяжелых истребителей, которые пожертвовав собой все же уничтожили флагман. Затем объединенный флот семей Ронкар и Ню напал на оставшиеся два корабля и уничтожил их. Патриарх был захвачен и свергнут. Чертежи прототипов были утеряны в ходе сражений.</t>
 <t id="1030311">(Uranus 3)Безчувственный и равнодушный Уран - это планета, где разрываются в противоречиях между властью внутренней системы и надеждами тех, кто выбрал этого тихого гиганта своим домом.</t>
 <t id="1030312">(Jupiter)Это массивная планета, даже по земным меркам, в своем великолепии редко кого, прилетающих в этот сектор, оставляет равнодушным. В верхнем слое атмосферы планеты были обнаружены многочисленные формы полуорганической жизни, большая часть которых еще только изучается.</t>
 <t id="1030313">(Venus)Резким и пронизывающим ветрам, которые свирепствуют на Венере, может противостоять только упорство тех, кто решил ее колонизовать. Поселенцы Венеры гордятся своими урожаями, выращенными в атмосфере планеты, хотя они такие же ядовитые, как и их шутки.</t>
 <t id="1030314">(The Moon)В прежние времена спутник Земли - Луна манила взоры смотрящих на нее мечтателей и влюбленных. Поверхность кратеров теперь сверкает от бесчисленного количества очистительных заводов и баз, и лишь немноие еще будут помнить, что когда-то она являлась чем-то большим, чем отправной точкой на пути к звездам.</t>
 <t id="1030316">(Jupiter 2)Это массивная планета, даже по земным меркам, в своем великолепии редко кого, прилетающих в этот сектор, оставляет равнодушным. В верхнем слое атмосферы планеты были обнаружены многочисленные формы полуорганической жизни, большая часть которых еще только изучается.</t>
 <t id="1030317">(Jupiter 3)Это массивная планета, даже по земным меркам, в своем великолепии редко кого, прилетающих в этот сектор, оставляет равнодушным. В верхнем слое атмосферы планеты были обнаружены многочисленные формы полуорганической жизни, большая часть которых еще только изучается.</t>
 <t id="1030412">(Asteroid Belt)Шахтеры, работающие в этом секторе прекрасно знают, что все их действия находятся под жестким контролем сил безопасности, которые находятся здесь для защиты недавно перемещенных от Земли врат. Иногда военное присутствие настолько велико, что является пугающим.</t>
 <t id="1030413">(Mars)Из-за безжалостных мер безопасности, ограничивающих доступ к Земле, ОКК размастили здесь свою центральную базу. Те, кто постоянно здесь находится, считают вполне логичным, что планета, названная в честь мифического бога войны, стала домом ОКК.</t>
 <t id="1030414">(Earth)Драгоценный камень Солнечной системы и дом всего человечества - Земля. В то время, как мноие видят сходство ее с родной планетой Аргонцев, Земля более изящна и грациозна, и в этом трудно отрицать ее уникальность. Именно по этому, а так-же из-за болезненных исторических уроков, оперативная группа АИИ рьяно охраняет планету и ее огромную орбитальную кольцевую станцию - Торус.</t>
 <t id="1030415">Этот сектор является родиной опозоренной семьи Ткр, котора считается ответственной за трагический инцидент, в результате которого была уничтожена сплитская верфь и погибло пятьсот сплитов. Полному разорению семьи помешало только вмешательство Патриарха всех Сплитов, который использовал семью Ткр как напоминание случившегося для предотвращения повторения таких инцидентов. В настоящее время все активы семьи находятся в этом секторе и только последние годы сектор стали посещать торговцы других семей. Сектор, так же, граничит теладийскими секторам, именующейся как блок &quot;Фортуна&quot; в которых телади развернули производство, а так же имеют станции, которые Ткр использует как главного торгового партнера. Сектор патрулирует один единственный эсминец.</t>
 <t id="1030508">Описание сектора отсутствует в базе данных</t>
 <t id="1030509">Описание сектора отсутствует в базе данных</t>
 <t id="1030514">Первоначально обнаруженный и захваченный Паранидами, сектор Край Еретиков использовался ими в качестве дальнего учебного полигона. После установки врат, ведущих к Земле, и грандиозного сражения между Хааками и объединенными силами Земли и Содружества, Земляне захватили этот сектор, не встретив отпора Паранидов. Сектор стал буферной зоной между территорией Земли и остальными системами, патрулируемый большим количеством Земных кораблей.</t>
 <t id="1030601">(CBSW)Эта густонаселенная система производит высококачественные товары и сырье для соседних секторов. В прошлом секта гонеров использовала орбитальный храм как базу для поисков источника разумной жизни во вселенной. Многие гонеры посвятили всю жизнь изучению древних легенд и глубоким историческим исследованиям, которые в конечном итоге подтвердили существование Земли не только в мифах.</t>
 <t id="1030608">Описание сектора отсутствует в базе данных</t>
 <t id="1030609">Описание сектора отсутствует в базе данных</t>
 <t id="1030612">Эта система является домом корпорации NMMC, ранее известной как PTNI. Эта корпорация управляет разработкой и поставками редкого минерала - Нивидиума, и совсем недавно изменила свою политику для снятия обвинений в незаконной деятельности. Название сектора оставили неизменным по историческим причинам. Расположенные здесь фабрики производят высокотехнологическое вооружение для Телади, а так же товары общего потребления для двух планет в этом секторе. Система находится под охраной служб безопасности NMMC и Корпорации Телади.</t>
 <t id="1030613">{19,1030000}</t>
Записан
Strannik-AL
Гость
« Ответ #23 : 18 Ноября 2008, 00:19:02 »

Продолжение

<t id="1030616">Когда-то в этой системе был аванпост сплитской добывающей компании. Однажды служба безопасности Аргонской Федерации в секторе Черное Солнце получили сигнал бедствия. Когда они прибыли в сектор, то обнаружили полностью разрушенную систему и радиоактивный ад на разрушенной планете. Никаких официальных разъяснений по поводу этой катастрофы не поступило ни от одного правительства, хотя ходили слухи о том, что систему уничтожило супер-оружие ксенонов. В настоящее время доступ в эту систему ограничен. Раньше пилоты, пролетавшие через сектор, докладывали о присутствии там огромного корабля, но в последнее время эти сообщения прекратились. Если этот корабль действительно существует, то его местонахождение неизвестно.</t>
 <t id="1030619">После неудачной попытки захвата у семьи Ню территории, семья Зирт была вынуждена искать другие, пригодные для колонизации, сектора. Через некоторое время появились слухи, что семья Райк обнаружила новую систему, которую они в скором времени планировали занять. Однако, из-за нехватки ресурсов, они хранили это в тайне, вернее так думали. Основываясь на полученных данных от своих шпионов, семья Зирт быстро построила там колонию, к великому гневу семьи Райк.</t>
 <t id="1030620">После колонизации своей первой системы, к гневу семьи Райк, патриарх Зирт заключил мирное соглашение с семьей Ню, тем самым обеспечив себя достаточным количеством ресурсов для колонизации еще одной системы. Владение Зирт было установлено в непосредственной близости от опасного ксенонского сектора.</t>
 <t id="1030621">{19,1030000}</t>
 <t id="1030622">(Xenon Sector 695)Ксенонский сектор 695 - один из наиболее укрепленных ксенонских секторов, хотя его население довольно малочисленно. По всей вероятности ксеноны отдают предпочтение распределения своих активов в приграничных секторах.</t>
 <t id="1030721">(Xenon Sector 627)Недавно открытый ксенонский сектор 627 вызывает определенные опасения, так как существует мнение, что в нем находятся врата, ведущие к другим ксенонским секторам. Кораблям дальней разведки еще предстоит выяснить, куда они ведут.</t>
 <t id="1030722">(Xenon Sector 023)Сектор 023 известен как один из центральных ксенонских секторов. Как известно, управление и перекодирование бортовых компьютеров ведется на многих станциях этой системы. Патрулирование и перехват осуществляют ксенонские корабли всех классов, многие из которых обнаружены совсем недавно.</t>
 <t id="1030809">(Legend's Home OTAS HQ Sector)Не обозначенный в открытом доступе, для навигационных систем этот сектор просто не существовал. Любые слухи о нем пресекались накорню, пока Обитель Легенды не была готова предстать перед вселенной, а до тех пор компания ОТАС совершенствовала свои технологии и вооружение в глубокой тайне. Теперь их домашний сектор открыт для посещения, но тем не менее очень хорошо защищен и по прежнему занимается исследованиями и разработками. Пока это только первый шаг.</t>
 <t id="1030815">{19,1030000}</t>
 <t id="1030817">Этот сектор носил название Обитель Легенды, пока много лет назад, ксеноны не напали на него. Сразу стало ясно, что секторный патруль не в состоянии отразить дальнейшие атаки, поэтому было решено эвакуировать колонию, используя для этого малые транспортные корабли. Вооруженные силы Аргонской Федерации прислали сюда четыре эсминца класса Титан и два авианосца Колос, в сопровождении звена истребителей поддержки. Их задача заключалась в сопровождении транспортов с беженцами из системы, но прежде, чем они они смогли долететь до врат, появился ксенонский флот и практически полностью уничтожил корабли сопровождения. По счастливой случайности всем транспортным кораблям удалось выжить и они в сопровождении единственного уцелевшего эсминца - Челенжер, продолжили свой путь. Три года спустя совместными усилиями с Боронами, Аргонский флот отбил сектор у ксенонов, после чего сектор переименовали в Пустоши из-за большого количества обломков станций и кораблей. Сейчас, очищенный от обломков минувших сражений, этот сектор стал опять привлекательным для колонизации, к тому-же за последнее время активность ксенонов резко снизилась.</t>
 <t id="1030821">(Tears of Greed TELADI)Телади хотели сделать этот сектор центром торговли всеми видами сырья и продовольствия. Они не захотели вкладывать крупные суммы на раннем этапе и по этому продали права на неисследованную часть сектора боронам, получая прибыль от уже созданного нового торгового маршрута. Название Слезы Жадности сектор получил из-за бесчисленных телади, которые инвестировали большие деньги в расчете на дальнейшее развитие сектора и были вынуждены вернуться на родные планеты банкротами.</t>
 <t id="1030909">{19,1030000}</t>
 <t id="1030912">(Homily of Perpetuity) Вечная история, рост и развитие, прибыль и экспансия; все эти вещи - сама сущность бизнеса Телади. Этот центральный сектор специализируется на высокотехнологичных товарах и производству энергии. Есть слухи, что история не ограничивается пределами этого сектора. Многие знают пословицу Телади, которая гласит: &quot;Исследование приносит прибыль&quot;.</t>
 <t id="1030914">{19,1030000}</t>
 <t id="1030915">(Argon Sector M148)Этот сектор полностью милитаризован, все передвижение в нем находится под усиленным контролем. Для доступа на верфь и док оборудования необходимо как минимум пройти проверку службой безопасности. Любое вмешательство в действия военных карается смертью без какой либо жалости.</t>
 <t id="1031002">Однажды последний Великий Герцог посетил этот сектор. Продя в нем всего несколько часов, внезапно упал и потерял сознание. Очнувшись, Герцог объявил, что у него было видение большого сражения в этой системе между паранидами и неизвестной инопланетной расой, которая ныне известна как Хааки. Великий Герцог решил посоветоваться с монахами из Великого Монастыря в Паранид Прайм, в Долине Путеводной Звезды. Видение больше не повторялось, и Герцог получил разрешение основать храм на том месте, где ему предстало видение. Он скончался, так и не узнав, что его видение действительно предвещало ужасные события.</t>
 <t id="1031005">Когда-то этот паранидский сектор находился далеко от Паранид Прайм, и так оставалось на протяжении нескольких десятилетий. Несмотря на это, жрецы Хаара поддерживали в Приюте Проповедника религиозный порядок. Их тихие и преданные рабочие-монахи производят изящные драгоценные украшения, вдохновленные поэзией &quot;Хью&quot;, а так же лучшее &quot;интелектуальное&quot; оружие. Недавно в секторе начало развиваться производство технологически-сложных товаров, но религиозный экстремизм все еще остается, скрытый в тени.</t>
 <t id="1031012">(Acquisition Repository TELADI/PIRATE)В настоящее время, оспариваемый Пиратами и Телади, этот сектор остается одинаково доходным и опасным местом. Все переговоры ведутся под прикрытием щитов и с расчехленными орудиями. Ваше присутствие может быть расценено любой стороной как угроза.</t>
 <t id="1031018">(Gaian Star PIRATE SECTOR)Находящийся под контролем пиратов, питающих глубокую и прочную ненависть к легенде о Ганне, сектор Звезда Гайи купается в крови бесчисленного количества Гонерских священников, которые пытались остановить поток агрессии. Некоторые секты Гонеров полагают, что дух самого Ганна в гневе изменил небеса, из-за потери стольких душ, окрасив их в кроваво-красный цвет.\n</t>
 <t id="1031019">{19,1030000}</t>
 <t id="1031101">(Weaver's Tempest)Этот сектор, самый опасный и безжалостный главарь Яки - Ткач Кайлан, выбрала в качестве дома после мощнейшего наступления, из всех когда либо известных, против сил Сплитов, пытавшихся основать здесь опорную базу. Ошеломительная победа, с присущей военной точностью ударов, принесла ей славу и уважение Сплитов, и сектор, в последствии, был назван в ее честь.</t>
 <t id="1031108">(Gunne's Crusade PIRATE-ARGON SECTOR)Известный как приют для пиратов, этот сектор был недавно обнаружен силами безопасности Аргонской федерации после нападения на Монталаар, в ходе которого и были обнаружены врата, ведущие в него. Аргонцы продолжают накапливать силы, чтобы захватить этот сектор раз и навсегда. Многие полагают, что сражение будет длиться дольше, чем того хотели бы Аргонцы.</t>
 <t id="1031110">Эта темная система расположена на окраине Пустоши Гарениска, большой области пространства, в которой не могут образовываться звезды. Остатки древнего сражения были найдены флотом Боронов, когда они первые вошли в эту систему. В последствии, при содействии Аргонцев, в течении многих лет здесь проводились археологические исследования. После очистки системы от обломков боронские колонизационные корабли получили разрешение войти в сектор, но прыжок прошел не так, как планировалось. После прохода Врат они обнаружили себя в середине пиратской засады. Погибли четырнадцать пассажирских и грузовых кораблей, несколько кораблей были захвачены. Погибло более двух тысяч боронов. С тех пор пираты установили в секторе большое минное поле в надежде на захват новых кораблей, поэтому путешествовать через эту систему следует с большой осторожностью.</t>
 <t id="1031112">(Spaceweed Grove TELADI-PIRATE SECTOR)Несмотря на растущее присутствие Телади и их планы на захват сектора, пиратские власти не выказывают ни малейшего беспокойства. Возможно, учитывая тот факт, что основным товаром здесь являются наркотики, Телади охотно извлекают выгоду из сложившейся ситуации.</t>
 <t id="1031114">(Aldrin UNKNOWN-TERRAN)Многие пологали, что Алдрин был потерян или полностью уничтожен несколько столетий назад. Теперь, &quot;Потеренная Колония&quot;, найденная в глубинах космоса, является родиной тех, кто нашли применение выжившим терраформерам, все еще остающихся под контролем из-за длительной изоляции. Их сохранившиеся, давно забытые тайны, дают надежду остальным рассам на выживание.</t>
 <t id="1031119">{19,1030000}</t>
 <t id="1031205">(Rhonkar's Trial BORON-SPLIT SECTOR)Этот сектор был первоначально колонизирован Боронами и на данный момент в нем поддерживается хрупкий мир. Несколько высокопоставленных членов семьи Ронкар, обвиненных в несанкционированных попытках очистить весь сектор от присутствия Боронов, были схвачены и отданы под суд, после чего казнены за геноцид. Время смягчило боль тех, кто помнил те времена, но полное примирение наступит еще нескоро.</t>
 <t id="1031207">(Clarity's End ARGON/PARANID Sector)Корабли дальней разведки из сектора Владение Кардинала, обнаружили этот сектор в тот самый момент, когда там появилась поисковая экспедиция из Холма Аладны. Создавшееся напряжение только разбередило старые раны. Немногие Параниды отказались бы от возможности раздуть огонь войны, принесенной из Старого Света.</t>
 <t id="1031208">(Third Redemption ARGON PARANID Sector)Этот сектор охвачен экспансией двух расс, Параниды удерживают сектор, отражая непрерывные атаки Аргонцев. Этот сектор служит местом покаяния падших жрецов, священников потерявших свое предназначение среди звезд. Искупление дается всем - каждому в свое время.</t>
 <t id="1031209">(Perdition's End)Губительное пламя вселило страх в сердца Аргонцев и Паранидов но ярость и гнев обеих расс подавили огненную бурю, которая выжигала сектор. Конец гибели , возможно, уже близок, но огонь завоевания все еще полыхает.</t>
 <t id="1031215">{19,1030000}</t>
 <t id="1031217">Этот сектор был открыт совсем недавно и идентифицирован как Хаакский. Хотя несколько патрулей и пролетели его безпрепятственно,  тем не менее входить сюда без тяжелых кораблей поддержки не рекомендуется.</t>
 <t id="1031304">(Wretched Skies PIRATE/BORON/SPLIT)У тех, кто прилетает сюда, есть на это две причины - убивать или быть убитыми. Команды палачей постоянно патрулируют сектор в ожидании пилотов, влетающих в сектор, чтобы увидеть последние моменты своей жизни перед тем, как предстать перед пустотой. Внешнее кольцо заполнено телами и останками кораблей несчастных приговоренных.</t>
Записан
23AG_Black
Registred Users
Пользователь
*
Offline Offline

Сообщений: 67


Просмотр профиля Email
« Ответ #24 : 18 Ноября 2008, 01:18:10 »

Да уж, мужики... постарались...
А я пока пытаюсь бороться с переустановкой Х3...
Записан
Strannik-AL
Гость
« Ответ #25 : 18 Ноября 2008, 01:25:45 »

Отредактировал страницу 350035 Ксенона и вставил в файл
Записан
RAMI
Registred Users
Новичок
*
Offline Offline

Сообщений: 49


Просмотр профиля Email
« Ответ #26 : 18 Ноября 2008, 04:08:06 »

Да уж, мужики... постарались...
А я пока пытаюсь бороться с переустановкой Х3...
Хех! Это еще только начало, сегодня постараюсь еще столько же перевести Подмигивающий Правда с уже переведенным текстом немного сложнее, приходится открывать инглиш файл и смотреть совпадает ли смысл Подмигивающий Так что держись друг!
Записан
RAMI
Registred Users
Новичок
*
Offline Offline

Сообщений: 49


Просмотр профиля Email
« Ответ #27 : 18 Ноября 2008, 07:43:33 »

То что в скобках - возможный вариант перевода (только не английские тексты, они изначально были в скопках скорей всего для озвучки).

Желательно сравнить с уже переведенными вариантом. Ниже приведены некоторые из них (тока недавно сообразил сделать сравнение)

Продолжение:

  <t id="8091">Завод Плазморазрывных Генераторов(Плазмомётных Генераторов)</t>
 <t id="8092">Этот завод производит Плазморазрывные Генераторы(Плазмомётные Генераторы)</t>
 <t id="8093">Плазморазрывной Генератор (Плазмомётный Генератор)</t>
 <t id="8094">{17,2669} {17,8099}(A weapon mostly found on some medium to larger fighter craft)</t>
 <t id="8099">Пока каперы (рядовые пилоты, пираты в законе) не могут позволить себе купить это орудие, зато более хорошо оснащённые члены многих организованных пиратских группировок (, как известно,) регулярно его используют. Генератор интенсивно заимствует энергию из истребительных двигателей и, по сути, выплевывает (выбрасывает) большие (мощные, обильные, крупные), раскалённые потоки плазмы наружу, которые потом быстро рассеиваются в космосе.</t>
 <t id="8101">Завод Электромагнитных Плазменных Пушек (Орудий, Мортир, Артиллерия)</t>
 <t id="8102">Этот завод производит Электромагнитные Плазменные Пушки (Орудия, Мортиры, Артиллерия)</t>
 <t id="8103">Электромагнитная Плазменная Пушка (Орудие, Мортира, Артиллерия)</t>
 <t id="8104">{17,2669} {17,8109}(A weapon mostly found on some medium to larger fighter craft)</t>
 <t id="8109">Мощная и чрезвычайно продвинутая Электромагнитная Плазменная Пушка (Орудие, Мортира, Артиллерия) Земного флота - самое часто встречающееся оружие, которое взято за основу на Земных истребителях. Оно использует мощные Электромагнитные генераторы поля для выталкивания (выплевывания) сконцентрированных плазменных разрядов во врагах.</t>
 <t id="8111">{17,7931}(CIG Forge)</t>
 <t id="8112">{17,7932}(CIG forge description)</t>
 <t id="8113">{17,7933}(CIG)</t>
 <t id="8114">{17,7934}(CIG description)</t>
 <t id="8120">Обычно, этим оружием вооружаются корветы или корабли размером с фрегат.</t>
 <t id="8121">Завод Ионно-Импульсных Генераторов</t>
 <t id="8122">Этот завод производит Ионно-Импульсные Генераторы.</t>
 <t id="8123">Ионно-Импульсный Генератор</t>
 <t id="8124">{17,8120} {17,8129}</t>
 <t id="8129">Эти генераторы весьма эффективно подавляют щиты за счет создания сильных широкодиапазонных помех. Кроме того, мощный поток ионов нарушает работу корабельных двигателей и зачастую впоследствии снижает скорость цели.</t>
 <t id="8130">Это оружие обычно устанавливается на противоистребительных корветах и фрегатах</t>
 <t id="8131">Завод Ионно-Осколочных рельсовых пушек</t>
 <t id="8132">Этот завод производит Ионно-осколочные рельсовые пушки.</t>
 <t id="8133">Ионно-Осколочная рельсовая пушка (Ионный Э-М ускоритель, Ионно-режущая рельсовая пушка, Ионная рельсовая пушка)</t>
 <t id="8134">{17,8130} {17,8139}</t>
 <t id="8139">Разработано за счет перепроектировки Боронских технологий ионного оружия. Ионно-осколочная рельсовая пушка запускает ионизированные "осколки" ("лезвия") раскаленной плазмы, которые далее разгоняются магнитами до огромной скорости. Такая комбинация может нанести разрушительный ущерб оружейным системам противника.</t>
 <t id="8141">Завод Миномётов Материи/Антиматерии (Анигиляционный миномёт)</t>
 <t id="8142">Этот завод производит Миномёты Материи/Антиматерии (Анигиляционный миномёт).</t>
 <t id="8143">Миномёт Материи/Антиматерии (Анигиляционный миномёт)</t>
 <t id="8144">{17,8120} {17,8149}</t>
 <t id="8149">Миномёт Материи/Антиматерии (Анигиляционный миномёт) запускает бомбоподобный снаряд, который содержит небольшое количество антиматерии, удерживаемой в энергетическом поле. Когда оно разрушается под каким-либо воздействием или выходит время существования поля, антиматерия смешивается с окружающей материей и приводит к большому взрыву. Это оружие стреляет только Боеголовками Материи/Антиматерии.</t> <t id="8151">Flak Artillery Array Forge</t>
 <t id="8152">{17,7802}(This production complex manufactures Flak Artillery Array)</t>
 <t id="8153">Зенитно-Артиллерийская батарея (Зенитно-Артиллерийская группа, Зенитно-Артиллерийский порядок, Зенитно-Артиллерийский Комплекс, Зенитно-Артиллерийская Матрица)</t>
 <t id="8154">{17,2699} {17,8159}</t>
 <t id="8159"></t>
 <t id="8161">Завод Кассетных (Кластерных) Зенитных Комплексов</t>
 <t id="8162">Этот завод производит Кассетные (Кластерные) Зенитные Комплексы</t>
 <t id="8163">Кассетный (Кластерный, Групповой) Зенитный Комплекс</t>
 <t id="8164">{17,2699} {17,8169}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8169">В недавно разработанный Аргонскими учеными Кассетный Зенитный Комплекс, основанный на Теладийском Зенитно-Артиллерийском Комплексе, внесли некоторые компромиссные изменения для использования смертельных кассетных боеприпасов, которое взрываются на максимальной дальности в многочисленные мелкие снаряды, покрывая огромное пространство разрушительной шрапнелью.</t>
 <t id="8171">Завод по производсту Фазированных Лазерных Комплексов (Фазо-Лазерных Комплексов, Фазировано-Лазерных)</t>
 <t id="8172">Этот завод производит Фазированные Лазерные Комплексы (Фазо-Лазерные Комплексы).</t>
 <t id="8173">Фазированный Лазерный Комплекс (Фазо-Лазерный Комплекс)</t>
 <t id="8174">{17,2689} {17,8179}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8179">Фазировано-Лазерный Комплекс использует матрицу (массив) быстро-позиционируемых зеркал, чтобы быстро сконцентрировать энергию в связный лазерный луч. Скорость, с которой могут быть поражены новые цели, делает его эффективным оружием против истребителей. Эта завидная способность достигается за счет меньшего наносимого повреждения, чем подобное лучевое оружие.</t>
 <t id="8181">Завод Фазировано-Ударно-волновых Генераторов (Фазо-Ударноволновых Генераторов, Ударно-Фазовый Генератор)</t>
 <t id="8182">{17,7772}(This production complex manufactures Phased Shockwave Generators)</t>
 <t id="8183">Фазиовано Ударно-волновой Генератор (Ударно-Фазовый Генератор)</t>
 <t id="8184">{17,2699} {17,4674}(This laser is used in larger weapon systems and many little to medium fighter crafts)</t>
 <t id="8191">Завод Ударно-волновых пушек "Взрыв звезды" (Звездоподобных Ударно-волновых Пушек)</t>
 <t id="8192">Этот завод производит Ударно-волновые пушки "Взрыв звезды".</t>
 <t id="8193">Ударно-волновая пушка "Взрыв звезды"</t>
 <t id="8194">{17,2699} {17,8199}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8199">Обычно используемая крупными боевыми кораблями  Объединенного Космического Командования, Ударно-волновая пушка "Взрыв звезды" - продвинутая, основанная на энергии версия, предпочтительнее базового зенитного оружия, используемого другими рассами. Как только запущенный снаряд достигает максимальной дальности полета, он активизируется, выбрасывая мощные энергетические волны и повреждая все ближайшие корабли.</t>
 <t id="8201">Производственный комплекс Фотонно-Импульсных Пушек</t>
 <t id="8202">{17,7782}(This production complex manufactures Photon Pulse Cannons) {17,4892}</t>
 <t id="8203">Фотонно-Импульсная Пушка</t>
 <t id="8204">{17,2699} {17,4874}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and Carriers.)</t>
 <t id="8211">Завод Ионных Пушкек</t>
 <t id="8212">Этот завод производит Ионные Пушки.</t>
 <t id="8213">Ионная Пушка</t>
 <t id="8214">{17,2699} {17,8219}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8219">Обобщенная IPG технология и предпочтительное использование массивной энергии доступной на крупных боевых кораблях, Ионная пушка - вершина Боронскорго ионного вооружения. Огромное количество ионной энергии, сконцентрированное в одном снаряде, может разрушить бортовые системы корабля противника, такие как двигатели и оружие, вдобавок может вызвать сильное понижение энергии щита.</t>
 <t id="8221">Завод Магнитно-индуктивных пушек</t>
 <t id="8222">Этот завод производит Магнитно-индуктивных пушек.</t>
 <t id="8223">Магнитно-индуктивная пушка (Пушка Гаусса)</t>
 <t id="8224">{17,2699} {17,8229}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8229">Телади спроектировали, основанное на боеприпасах, низкотехнологичное решение в попытке сэкономить деньги на дорогих генераторах энергии для крупных боевых кораблей. Магнитно-индуктивная пушка использует магнитные катушки для разгона и выброса больших ионизированных кусков металла, которые настолько велики, чтобы пройти сквозь вражеские щиты, поэтому ударяясь, разрушают их. Чтобы стрелять, оружию требуются особо изготовленные боеприпасы.</t>
 <t id="8231">Завод Зажигательных Миномётов</t>
 <t id="8232">Этот завод вооружения производит Зажиательные Миномёты.</t>
 <t id="8233">Зажиательный Миномёт</t>
 <t id="8234">{17,2699} {17,8239}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8239">Не в силах легко завладеть высокотехнологичным оружием крупного боевого корабля, пираты, как альтернативу, спроектировали Зажигательный Миномёт. Он по существу создает большой шар раскаленной плазмы, затем его метает в цель.</t>
 <t id="8241">Завод Point Singularity Projector</t>
 <t id="8242">Этот завод производит Точечные Сингулярные Проекторы.</t>
 <t id="8243">Точечный Сингулярный Проектор</t>
 <t id="8244">{17,2699} {17,8249}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8249">Недавно разработанный Земными учеными, Точечный Сингулярный Проектор фактически создает ничтожный 'пространственный взрыв' и используя громадное количество энергии, разгоняет вдаль. В конечном итоге сингулярность дестабилизируется и, распадаясь (коллапсируя) высвобождает громадное, быстро расширяющееся, количество энергии, нанося огромный ущерб всем ближайшим объектам.</t>
 <t id="8251">Завод Лучевых Плазменных Пушек</t>
 <t id="8252">Этот завод производит Лучевые Плазменные Пушки</t>
 <t id="8253">Лучевая Плазменная Пушка< (Плазменно-Лучевая пушка)/t>
 <t id="8254">{17,2699} {17,8259}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8259">Первоначально, лучевое оружие использовалось в лазерных башнях, теперь же Плазменно-Лучевая Пушка была усилена и адаптирована под крупные боевые корабли. Хотя она не столь же мощная как тяжелейшее артиллерийское оружие, зато стреляет со скоростью света, следовательно, обеспечивает превосходство в точности и возможность нанесения первого удара.</t>
 <t id="8261">Завод Трехлучевых Пушек</t>
 <t id="8262">Этот завод производит Трехлучевые Пушки.</t>
 <t id="8263">Трехлучевое Орудие</t>
 <t id="8264">{17,2699} {17,8269}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8269">Столкнувшись с производственными трудностями в увеличении смертоносности лучевого оружия, Параниды создали Трехлучевую пушку, объединив три небольших лучевых пушки в одну большую и более смертельную.</t>
 <t id="8271">Завод Термоядерных Лучевых Пушек</t>
 <t id="8272">Эта фабрика производит Термоядерные Лучевые Пушки.</t>
 <t id="8273">Термоядерная Лучевая Пушка</t>
 <t id="8274">{17,2699} {17,8279}(A deadly weapon found on most corvettes, destroyers and carriers)</t>
 <t id="8279">Термоядерная Лучевая Пушка способна с успехом использовать невероятно мощные генераторы крупных Земных боевых кораблей. Луч, как известно, перегревая обшивку цели до точки плавления, высвобождает всю энергию, связанную с этим процессом, чтобы нанести более обширные повреждения.</t>

Ориг:
Недавно разработанный земными учеными, Точечный Сингулярный Проектор создает маленькую сингулярность (прыжковую дыру) и запускает её по цели. Вскоре она быстро дестабилизируется и коллапсирует, нанося сокрушительный урон ближайшим объектам
Мой:
Недавно разработанный Земными учеными, Точечный Сингулярный Проектор фактически создает ничтожный 'пространственный взрыв' и используя громадное количество энергии, разгоняет вдаль. В конечном итоге сингулярность дестабилизируется и, распадаясь (коллапсируя) высвобождает громадное, быстро расширяющееся, количество энергии, нанося огромный ущерб всем ближайшим объектам.
Ориг:
Подобное орудие, ранее используемое в лазерных башнях, было серьезно модернизировано и адаптировано под современные боевые корабли. Оно не такое мощное, как другие тяжелые пушки, но его преимущество - это точность и скорострельность
Мой:
Первоначально, лучевое оружие использовалось в лазерных башнях, теперь же Плазменно-Лучевая Пушка была усилена и адаптирована под крупные боевые корабли. Хотя она не столь же мощная как тяжелейшее артиллерийское оружие, зато стреляет со скоростью света, следовательно, обеспечивает превосходство в точности и возможность нанесения первого удара.
Ориг:
Столкнувшись со сложностями увеличения урона для лучевых \nпушек, Параниды разработали этот прототип, соединив три меньших орудия в одно смертельно опасное.
Мой:
Столкнувшись с производственными трудностями в увеличении смертоносности лучевого оружия, Параниды создали Трехлучевую пушку, объединив три небольших лучевых пушки в одну большую и более смертельную.
Ориг:
Термоядерная Лучевая Пушка полностью использует потенциал невероятно мощных генераторов на Земных крупных кораблях. Луч перегревает корпус цели до температуры плавления, высвобождая всю энергию, связанную с этим процессом,  для причинения широких повреждений.
Мой:
Термоядерная Лучевая Пушка способна с успехом использовать невероятно мощные генераторы крупных Земных боевых кораблей. Луч, как известно, перегревая обшивку цели до точки плавления, высвобождает всю энергию, связанную с этим процессом, чтобы нанести более обширные повреждения.

Решил больше не работать над уже переведенным текстом, потому как еще многое предстоит перевести.

 <t id="8381">Фабрика ракет &quot;Цеп&quot; </t>
 <t id="8382">Эта фабрика производит ракеты &quot;Цеп&quot;.</t>
 <t id="8383">Ракета &quot;Цеп&quot;</t>
 <t id="8384">Ранние прототипы фрегатных ракет оказались беззащитными от нападений истребителей. Поэтому была разработана ракета "Цеп", чтобы противостоять нападению, используя многочисленные боеголовки и передовую технологию обнаружения и сопровождения цели. Быть пойманным в заградительный Цеп крайне смертельно для любых ближайших вражеских истребителей.</t>

 <t id="10021">Расширенный</t>
 <t id="10022">Прототип</t>
 <t id="10023">Экперементальный</t>
 <t id="10024">Усиленный</t>

 <t id="10501">Киа</t>
 <t id="10502">Хотя они сначала задирали свои носы над выпуском, компанией Бала Ги, многорасового корабля класса M3+, проектировщики Телади в конечном итоге признали, что для корабля такого класса найдется место в их флоте;  Kиа  - результат.</t>
 <t id="10511">Тяжелая Скопа</t>
 <t id="10512">Чтобы повысить всеобщий боевой потенциал Корветного флота, корабельные проектировщики Компании Телади, предложили оптимизировать внутреннюю конструкцию Скопы для достижения максимального защитного и боевого потенциала.</t>
 <t id="10521">Сорокопут (Шрайк)</t>
 <t id="10522">В попытке догнать другие расы, Сорокопут (Скоропут - птица, можно Шрайк) будет последним, принятым на вооружение кораблем класса M7. Хотя и влезая в долги из-за предыдущих попыток разработать Теладийский крупный боевой корабль, с ним всё же не стоит шутить.</t>
 <t id="10531">Баклан</t>
 <t id="10532">Теладийский Баклан добавляет тяжелую ударную мощь к флоту Компании Телади, со значительным множеством вариантов наступления.</t>
 <t id="10541">Пилигрим</t>
 <t id="10542">Столкнувшись с постоянно повышающейся угрозой со стороны вражеских крупных боевых кораблей, Пилигрим был специально разработан для помощи устранения этой угрозы в самой эффективной, с точки зрения затрат, манере.</t>
« Последнее редактирование: 19 Ноября 2008, 10:34:39 от RAMI » Записан
RAMI
Registred Users
Новичок
*
Offline Offline

Сообщений: 49


Просмотр профиля Email
« Ответ #28 : 19 Ноября 2008, 08:31:35 »

Эй народ!!! А где ОБСУЖДЕНИЕ-то? А то я смотрю все потихой грусти выкладывают свои переводы на ЕГ. Грустный
Записан
23AG_Black
Registred Users
Пользователь
*
Offline Offline

Сообщений: 67


Просмотр профиля Email
« Ответ #29 : 19 Ноября 2008, 12:38:52 »

Будет тебе обсуждение...  Подмигивающий
Мне снова пришлось винду переставлять... Седня вечером бообсуждаем. Уменя тут уже вариантов есть.
Записан
Страниц: 1 [2] 3 4 ... 10   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006-2008, Simple Machines Valid XHTML 1.0! Valid CSS!